Jugadores de Baldur’s Gate 3 convencidos de que los Guardianes los han engañado

Juan Ignacio Boscato

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 creen que los desarrolladores del juego les “engañaron” cuando les dieron la opción de personalizar por completo a los guardianes.

Baldur’s Gate 3, lanzado en agosto de 2023, ha arrasado en el mundo de los videojuegos. No solo fue coronado Juego del Año, sino que también ganó los premios a Mejor RPG, Multijugador y Apoyo de la Comunidad.

El juego lleva a los jugadores en un maravilloso viaje a Baldur’s Gate y sus alrededores. Con la posibilidad de personalizar cada aspecto del personaje principal y determinar el desenlace de la historia, Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores la experiencia RPG definitiva.

Uno de los mayores atractivos de Baldur’s Gate 3 ha sido la creación de personajes. Una vez completado, los jugadores pueden crear su Guardián de Tav, que velará por el personaje a lo largo de su viaje. Pero los Guardianes no son lo que la comunidad esperaba en un principio. Aviso: ¡se avecinan spoilers!

Gale de Baldur's Gate 3 maltratado por parche

Los Guardianes de Baldur’s Gate 3 no son lo que los jugadores esperaban

Un post en el Reddit oficial de Baldur’s Gate 3 denuncia a Larian Studios por darles una falsa sensación de seguridad a la hora de crear Guardianes. Lo que antes se consideraban los supervisores de su personaje se convirtió en una pesadilla de realidad.

Larian sabía exactamente lo que estaba haciendo, dando a los jugadores la oportunidad de personalizar el Guardián de sus sueños al principio del juego“, dice el autor. “Me pasé casi una hora personalizando a mi waifu perfecta con un montón de sombra de ojos y pintalabios negro, solo para llegar al tercer acto y descubrir que era un MALDITO AZOTAMENTES todo el rato.”

Los Azotamentes son los principales “antagonistas” del juego, que toman a los protagonistas como rehenes al principio y les implantan parásitos Azotamentes en la cabeza. Con una bomba de relojería en sus cabezas, los personajes tienen dos opciones: liberarse del control o sucumbir a él.

El guardián de los sueños es una pieza de psicología realmente inteligente“, respondió una persona. “El juego me pidió que los creara, así que deben ser dignos de confianza. Podrían haberlos hecho una elección estándar, hombre o mujer, pero no, hacer que tú los diseñes tiene ese mayor tirón emocional.”

El giro del Acto 3 hizo que muchos comentarios bajo el post tuvieran una mezcla de sorpresa y asombro. Algunos pensaban que crear a tu propio enemigo era retorcido, pero otros pensaban que la historia no podría haber sido más apropiada. En cualquier caso, personaliza a tu Guardián con cuidado en tu próxima partida.

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