Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se frustran por este “exasperante” combate
Larian StudiosVarios jugadores de Baldur’s Gate 3 se frustran por un “exasperante” combate y acá te revelaremos todos los detalles… Es hasta probable que te sientas identificado identificado ¡sigue leyendo y descúbrelo!
A lo largo de la estructura de tres actos de Baldur’s Gate 3, te encontrarás con todo tipo de combates, desde enormes peleas con un solo jefe hasta enjambres de goblins que te superarán en número y que tendrás que derrotar.
Normalmente, en este tipo de combates, los aliados NPC son una adición bienvenida al equipo. ¿Te imaginas intentar asaltar la Torre Alzaluna sin que Jaheira derribe a la mitad de los enemigos al instante?
Sin embargo, no todos los NPC amistosos van a ser de ayuda en estas situaciones. De hecho, en algunas situaciones, pueden dificultar la lucha, sobre todo si se trata de alguien a quien tienes que proteger. Te miro a ti, Isobel.
Uno de los peores ejemplos de esto ocurre en el Acto 3, en la Fundición Guardia de Acero, donde tienes que rescatar a unos gondianos indefensos.
Jugadores de Baldur’s Gate 3 frustrados por NPCs incompetentes
En un post publicado en el subreddit de Baldur’s Gate 3, un jugador se lamentaba de que la IA de los gondianos se viera obligada a trabajar en la Fundición Guardia de Acero, en la que tendrás que infiltrarte si quieres acabar con Gortash hacia el final del juego.
Dicen: “La gilipollez sin paliativos de los gondianos en el combate de nivel inferior en la forja es la experiencia de combate más exasperante del juego, menos el combate contra el poltergeist antes de que lo arreglaran“.
Otros jugadores coincidieron en que el encuentro era uno de los más frustrantes del juego: “Me esforcé para mantenerlos con vida, y ellos esperaron hasta el último minuto con las secuencias de autodestrucción para correr directamente hacia las explosiones. En ese momento tuve que encogerme de hombros“.
No es la primera vez que los jugadores observan reacciones extrañas de los NPC ante el peligro. Su tendencia a caer en trampas mortales obvias también ha sido un punto de fricción para algunos jugadores ¿también te ha pasado lo mismo?
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