GAME de Reino Unido sugiere 100 jugadores en el modo Blackout de Black Ops 4

Francisco García

El principal minorista de videojuegos del Reino Unido, GAME, ha agregado una descripción a la sección Blackout de Call of Duty: Black Ops 4, lo que sugiere que será una experiencia de 100 jugadores, aunque no está confirmada.

De forma similar a otros juegos battle royale como Fortnite, PUBG y H1Z1, que tienen 100 jugadores, este nuevo listado parece sugerir que Black Ops 4 apuntará a este estándar de la industria.

Inicialmente se creía que Call of Duty apuntaría a un total de jugadores ligeramente reducido, a fin de asegurar altos FPS y que se mantuvieran las velocidades de los servidores, y 100 jugadores es ciertamente una hazaña ambiciosa para un juego tan intensivo en gráficos.

Pero, de acuerdo con el listado de GAME, los jugadores caerán en una partida “otros 99 jugadores”. Puedes ver la descripción del juego en el sitio web oficial aquí.

“Battle Royale viene a Call of Duty. Aparece en Blackout contra otros 99 jugadores en el mapa de Call of Duty más grande que hayas visto todavía. ¿Tienes lo que se necesita para sobrevivir?”

Esto no significa que esté absolutamente confirmado, por supuesto, ya que esto podría ser simplemente un texto a modo de guía, o una presunción del personal de GAME, simplemente saliendo de la experiencia battle royale “típica”.

La descripción proviene de un desglose de todo el juego dado en el sitio web, que también describe los conceptos básicos de los otros modos y características.

Se confirmará con certeza en la versión beta de Blackout, que está a solo unas semanas de distancia, comenzando el 10 de septiembre para los jugadores de PS4 primero.

Treyarch ha mantenido la boca cerrada con la mayor parte de la información de Blackout, incluido la cantidad de jugadores, pero han dejado en claro que se trata de un modo muy grande.

Se dice que el mapa es 1500 veces más grande que Nuketown, según el diseñador principal de Treyarch, David Vonderhaar. Con un mapa tan grande, 100 jugadores ciertamente parecen factibles, pero será la tensión puesta en servidores y FPS la que será la gran prueba.

Sobre El Autor

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