El agujero negro de Fortnite, el evento de videojuegos más visto
El agujero negro de Fortnite, el final de la Temporada 10, se ha convertido en el evento de videojuegos más visto de la historia en Twitch, YouTube y Twitter.
Epic Games ha informado que “El fin”, el evento que absorbió todo el battle royale de Fortnite en un agujero negro ya es un hito dentro de la historia de los videojuegos.
Literalmente, todo el escenario, localizaciones, jugadores, armas, etc. fue absorbido por un agujero negro durante dos días. Epic Games planeó concienzudamente el inicio del Capítulo 2 de Fortnite y mantuvo a los jugadores en vilo durante varias horas.
El innovador evento fue seguido durante millones de personas. Todos miraban tan solo un agujero negro en pantalla, ya fuera a través del ordenador, de una consola o del teléfono móvil con la esperanza de que Fortnite volviera a la normalidad.
El evento más visto de la historia de los videojuegos
Las redes, foros de las comunidades y medios de comunicación se pasaban las horas muertas intentando descifrar los mensajes que iban apareciendo en forma de números. “¿Qué son esos números?”, nos preguntábamos. Mientras las teorías avanzaban, incluso podías jugar a un “matamarcianos” al introducir el código Konami.
Como resultado de ello, “El fin” se ha convertido en el evento de videojuegos más visto. Epic ha revelado que más de 1,7 millones espectadores de Twitch sintonizaron la emisión en directo del agujero negro de Fortnite.
“Es el máximo récord de usuarios concurrentes de la plataforma en una sola categoría”, explican los desarrolladores a The Verge.
En Twitter, los números alcanzaron una cuota similar. Fueron 1,4 millones de espectadores concurrentes. “El agujero negro obtuvo más de 50 millones de minutos vistos y 42,8 millones de visitas en total. Lo convierte en el evento de videojuegos más visto en Twitter”, explica Epic.
En Youtube superó los 4 millones
Sin embargo, tanto Twitter como Twitch quedaron muy lejos de lo alcanzado en YouTube. A través de los canales oficiales, la transmisión durante los dos días consiguió 4,3 millones de espectadores concurrentes.
Epic Games todavía no ha revelado cuántos jugadores estaban en el juego en el cuando reapareció Fortnite. Es bastante probable que una amplia base de los jugadores del battle royale iniciaron sesión para vivirlo en directo.