Nuevas reglas para la Temporada 2 del competitivo de Pokémon Espada y Escudo
La Temporada 2 del competitivo de Pokémon Espada y Escudo ya está aquí. Os contamos todos los cambios que ha traído consigo.
Esta nueva Temporada llegó el pasado 2 de enero, y terminará el próximo 31 de enero. Las partidas competitivas son el lugar en el que los entrenadores de las últimas entregas luchar por ser el mejor.
El sistema de rangos se mantiene como el anterior. Es decir, habrá un total de 5 niveles, con un total de 10 rangos.
- Master Ball: Rango Máximo
- UltraBall: 10
- SuperBall: 7 a 9
- PokéBall: 4 a 6
- Principiante: 1 a 3
Como podréis imaginar, el mejor lugar para practicar es el rango Master Ball. Aquí se reúnen los mejores entrenadores, y encontraréis los equipos más potentes del momento.
Reglas y formato de la Temporada 2 del competitivo de Pokémon Espada y Escudo
Esta nueva temporada permitirá utilizar algunas formas Gigantamax. Recordad que, hasta el momento, solo se podían utilizar criaturas Dinamax. Estos son los Pokémon que podréis utilizar:
- Charizard
- Butterfree
- Pikachu
- Meowth
- Eevee
- Snorlax
- Corviknight
- Drednaw
- Sandaconda
- Centiskorch
Hay dos tipos de batalla en el competitivo: en solitario y dobles. Así funcionarán los dos formatos:
En Solitario
Criaturas permitidas: Pokédex de Galar.
Límite de Pokémon: Equipos de 3 a 6 criaturas entre nivel 1 y 100. Todos los Pokémon lucharán al 50.
Tiempo de batalla: 15 minutos.
Tú tiempo de combate: 7 minutos.
Tiempo en el vestíbulo: 90 segundos.
Tiempo por turno: 45 segundos.
Dobles
Criaturas permitidas: Pokédex de Galar.
Límite de Pokémon: Equipos de 4 a 6 criaturas entre nivel 1 y 100. Todos los Pokémon lucharán al 50.
Tiempo de batalla: 15 minutos.
Tú tiempo de combate: 7 minutos.
Tiempo en el vestíbulo: 90 segundos.
Tiempo por turno: 45 segundos.
Recompensas según el rango alcanzado en Pokémon Espada y Escudo
Al final de la temporada, obtendréis recompensas según el rango alcanzado:
- Master Ball: 3 chapas doradas y 600 Puntos de Batalla.
- UltraBall: 1 chapa dorada y 300 Puntos de Batalla.
- SuperBall: 3 chapas plateadas, una cápsula de habilidad, dos mentas y 100 Puntos de Batalla.
- PokéBall: una cápsula de habilidad, dos mentas y 50 Puntos de Batalla.
- Principiante: una cápsula de habilidad y dos mentas.