Among Us podría tener creador de mapas para la comunidad
InnerslothInnersloth, los desarrolladores del exitoso juego Among Us, han revelado que planean añadir potencialmente un creador de mapas personalizados a su exitoso título, aunque requerirá un gran esfuerzo antes de que sea lanzado a los jugadores.
Among Us ha pasado de ser prácticamente desconocido a un nombre familiar en los videojuegos en el espacio de dos cortos meses. Innersloth, el equipo de tres personas detrás de él, ha sido inundado tratando de mantenerse al día.
Cancelaron la secuela que planeaban hacer para concentrarse en el juego de base. Quieren añadir características cruciales de calidad de vida como cuentas, listas de amigos y también el modo para daltónicos.
Sin embargo, también tienen sus ojos puestos en algunos grandes proyectos creativos. Uno de ellos es un creador de mapas personalizados. Actualmente, sólo hay tres mapas en Among Us, con un cuarto en preparación ahora mismo. Pero si los jugadores pueden conseguir las herramientas, las posibilidades son infinitas.
Sin embargo, hay algunos obstáculos en el camino del plan de Innersloth para añadirlo. En primer lugar, quieren llevar el juego a un estado más estable antes de añadir nuevas características masivas como esta.
“Definitivamente es realmente genial, y definitivamente hemos pensado en ello, pero es una de esas cosas ‘un poco más tarde’ una vez que resolvemos las cosas mucho mejor”, dijo el desarrollador Forest Willard en un podcast del 1 de octubre con Twitch Gaming.
También tendrían que revisar completamente la forma en que hacen los mapas en Among Us. Actualmente, todos los mapas están dibujados a mano como un gran bloque. No hay activos individuales. Innersloth tendría que crear los bloques de construcción antes de que se les ocurra añadir un creador de mapas personalizados.
“Proporcionaríamos los activos. Tendríamos que dibujar paredes, cajas, accesorios – básicamente haciendo mapas de los Sims, pudiendo construir tu propia casa/mapa. Eso requiere mucho trabajo”, dijo la artista Amy Liu.
“Los mapas actualmente están completamente dibujados a mano. No hay juegos de azulejos ni nada, así que tendríamos que rehacer completamente la forma en que hacemos nuestros mapas”, añadió el diseñador Marcus Bromander.
Antes de que un creador de mapas personalizados llegue a Among Us, hay algunas características nuevas que pretenden añadir. Innersloth pretendía tener cuentas, un modo para daltónicos y servidores más robustos en la secuela, pero después de que eso fuera cancelado, están llevando esas características al juego original.
También hay poca mano de obra en un equipo de tres desarrolladores. Aunque han conseguido la ayuda de otros desarrolladores, por ahora, es sólo Innersloth y un sueño.