Árbol de habilidades de Black Myth Wukong: las mejores habilidades

Juan Ignacio Boscato
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El Destinado de Black Myth Wukong no va a alcanzar el poder que vemos en Sun Wukong sin unas cuantas habilidades útiles.

Black Myth: Wukong es un videojuego donde querrás tener las mejores habilidades para vencer a los jefes. Sin embargo, con tantos árboles de habilidades, hechizos, posturas y potenciadores, elegir los mejores puede ser bastante difícil.

Así que, para ayudarte en tu viaje de subida de nivel a través de la historia de Wukong, hemos preparado un análisis en profundidad de las mejores habilidades.

Las mejores habilidades de Black Myth: Wukong

Lo mejor es que elijas habilidades que se adapten a tu estilo de juego, sin embargo, hay algunas que no deberías perderte:

  • Inmovilización
  • Poses
  • Girar y caminar
  • Hechizos
black myth wukong habilidades poses

Inmovilizar es un hechizo fantástico para tener a mano a lo largo de tu aventura. Es el primero que consigues y también uno de los más útiles. Te recomendamos que lo subas de nivel todo lo que puedas, ya que cada vez será más poderoso. Además, te recomendamos que inviertas en tus hechizos desde el principio, ya que te salvarán la vida en los combates contra jefes.

Invertir en tus poses es fundamental al principio del juego. Además, tendrás que invertir 3 chispas para sacar el máximo partido a tus opciones. No obstante, elige tu favorita y dedícale unos cuantos puntos.

Giro móvil es una de esas habilidades que probablemente ignorarás hasta que te enfrentes a cuatro arqueros y no puedas esquivar sus flechas. A medida que te adentres en el segundo capítulo encontrarás más atacantes a distancia, y Giro móvil es la habilidad que necesitarás para mantenerte con vida durante esos encuentros.

Aparte de las opciones clave, aumentar tu Vida, Resistencia y el alcance de los ataques ligeros es extremadamente útil y no deberías ignorarlos.

Todas las habilidades de Black Myth: Wukong

A medida que avances en el juego, desbloquearás más hechizos, habilidades y destrezas. Para que sepas lo que te espera y puedas prepararte, aquí tienes todas las habilidades del juego.

Como nota, iremos añadiendo más habilidades y hechizos cuando las descubramos, así que asegúrate de volver pronto.

Árbol de talento principal

Vigor

  • Resistencia: Cada nivel de talento reduce moderadamente el coste de Aguante de Esprintar.
  • Vigor eterno: Aumenta ligeramente la velocidad de recuperación de Aguante cuando se agota.
  • Compostura: Esquivar ya no interrumpe el Combo de ataque ligero. Esto también se aplica a Esquiva perfecta.
  • Agilidad simiesca: Cada nivel de talento reduce moderadamente el coste de Aguante de Esquivar.
  • Evasión hábil: Hace que cada modo inicial de Esquivar sea ágil y flexible.
  • Peso pluma: Reduce enormemente el coste de Aguante de Saltar.
  • Aliento concentrado: Cada nivel de talento aumenta considerablemente la Velocidad de recuperación de Aguante cuando la salud está por encima de la mitad.
  • Movimiento audaz: cada nivel de talento aumenta moderadamente la Concentración obtenida de las Esquivas perfectas.
  • Sombra efímera: otorga una cantidad considerable de Reducción de daño durante un breve periodo de tiempo tras una Esquiva perfecta.
  • Espejismo vengativo: Las Esquivas perfectas dejan una ilusión a tu paso, que explota al instante e inflige daño a los enemigos cercanos cuando estás en combate.

Artes Marciales

  • Enganche rápido: Cada nivel de talento aumenta significativamente la distancia de enganche de Ataque ligero inicial.
  • Remate sin esfuerzo: Concede más Foco cuando el segundo movimiento de Ataque ligero Mobo golpea a un enemigo.
  • Golpe aéreo: Tras esprintar, el ataque ligero inflige más daño temporalmente.
  • Aguacero castigador: Tras seis golpes exitosos con los cuatro primeros movimientos del combo de ataque ligero, el finalizador inflige más daño de área.
  • Robusto: Otorga una reducción de daño significativa durante el Ataque ligero.
  • Fuerza oculta: Cuando se agota la resistencia, se puede ejecutar un remate de ataque ligero más débil.
  • Giro móvil: Al avanzar con Giro del báculo, se inicia Giro móvil. El Destinado gira su bastón alrededor de su cuerpo y desvía los proyectiles.
  • Embestida Intrépida: Inicia el Ataque Pesado durante el Giro Móvil para enfrentarse rápidamente al enemigo y dejarlo tambaleante.
  • Revestimiento plateado: Aumenta la Concentración obtenida al bloquear proyectiles con Giro del bastón.
  • Giro grácil: Reduce significativamente el coste de Aguante del Giro del bastón.
  • Giro concentrado: Aumenta enormemente la Concentración obtenida al golpear con éxito con Giro móvil.

Supervivencia

  • Constitución robusta: Cada nivel de talento aumenta moderadamente la Salud Máxima.
  • Vigor desenfrenado: Cada talento aumenta moderadamente la Resistencia máxima.
  • Mitigación de maleficios: Cada nivel de talento reduce ligeramente la duración de los efectos de Cuatro maleficios.
  • Escalada iracunda: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la probabilidad de golpe crítico.
  • Piel áspera: Cada nivel de talento aumenta moderadamente la Defensa.
  • Despertar espiritual: Cada nivel de talento aumenta moderadamente el Maná máximo.
  • Respiración profunda: Cada talento aumenta moderadamente la Tasa de Recuperación de Aguante.
  • Impulso Surgente: Cada nivel de talento aumenta ligeramente el ataque.
  • Resistencia de los cuatro maleficios: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la resistencia a los Cuatro Maleficios.
  • Poder iracundo: Cada nivel de talento aumenta moderadamente el daño de golpe crítico.
black myth wukong pelea

Árbol de talento de poses

  • Enfoca el ataque II: aumenta el máximo de puntos de enfoque de uno a dos.
  • Enfoca el ataque III: aumenta el máximo de puntos de enfoque de dos a tres.
  • Enfoca el ataque IV: aumenta el número máximo de puntos de enfoque de tres a cuatro. El cuarto punto de enfoque no se mantiene durante mucho tiempo y su indicador se agota con el tiempo.
  • Alborozo: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la recuperación de Vida al consumir un Punto de Foco.
  • Instinto: cada nivel de talento reduce moderadamente el coste de Aguante de los Ataques pesados modificados.
  • Versatilidad: Cada nivel de talento aumenta ligeramente el Daño de salud de todos los Combos variados.
  • Mano rápida: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la velocidad de carga de todas las posturas.
  • Daño secundario: Los Ataques Pesados que cuestan un Punto de Foco infligen Daño adicional al enemigo en función de su Vida restante.
  • Esfuerzo: Cuando está por debajo de 1 Punto de Enfoque, el Destinado aún puede realizar Combos Variados, pero con un daño significativamente reducido.

Pose de machaque

  • Fuerza Desatada: Permite esprintar mientras cargas.
  • Resolución férrea: Cada nivel de talento aumenta considerablemente la reducción de daño al cargar un ataque pesado en el juego con elementos Soulslike.
  • Fuerza aplastante: Cada nivel de talento aumenta ligeramente el Daño de salud de los Ataques pesados aplastantes cargados.
  • Paz desde el peligro: Al cargar Esquivas perfectas, conserva el Foco acumulado.
  • Contraataque decidido: Ejecutar Ataque Pesado durante Combo de Ataque ligero con un Punto de Foco consumido, permite al Destinado ejecutar Contragolpe Resolutivo. Durante el Contragolpe resolutivo, el Destinado puede ver a través de los ataques enemigos entrantes y anular su daño. Los enemigos a los que se ha visto a través son más fáciles de tambalear.
  • Viento sinuoso: Al ejecutar Ataque ligero al ver a través del enemigo, se inicia un combo de Ataque ligero desde el tercer movimiento.
  • Golpe del cielo: Tras un golpe exitoso con Golpe resuelto, al realizar otro Ataque pesado que consuma un Punto de enfoque se ejecuta Golpe en el cielo. El Destinado aprovecha su impulso hacia delante, lanzándose al aire con su bastón para dar una voltereta hacia delante, y luego descarga un firme golpe descendente sobre la cabeza de su enemigo.
  • Vigorización: Concede un Enfoque masivo al ver a través y golpear al enemigo con Golpe decidido.
  • Punto de observación: Tras ver a través del enemigo, Golpe del cielo inflige más daño en función del número de puntos de concentración acumulados.

La Pose de Pilar

  • Pose de Pilar: El cambio a la pose de pilar permite al Destinado apoyarse en su bastón y ascender hasta la cima manteniendo el Ataque pesado, evitando los ataques terrestres en el proceso. Cuantos más puntos de enfoque acumule, más alto se encaramará. Si el enemigo golpea el bastón mientras está encaramado, se consumirá más Aguante para mantener el equilibrio.
  • Pilar de acero: Cada nivel de talento reduce moderadamente el coste extra de Aguante para mantener el equilibrio.
  • Alondra celeste: Con más de 3 Puntos de Foco, el Destinado puede usar la Calabaza al posarse en el báculo.
  • Montaña imponente: El Destinado ya no cae al suelo al posarse, sino que ejecuta un Ataque pesado al agotar su Aguante.
  • Vendaval arrollador: Al realizar un ataque pesado durante un combo de ataque ligero, se consume un punto de enfoque y se ejecuta Vendaval arrollador. Usándolo como pivote, el Destinado agarra su bastón con una mano y ejecuta un giro aéreo completo, asestando patadas de barrido a todos los enemigos cercanos.
  • Bendición de Vendaval: Otorga una cantidad considerable de Reducción de daño al ejecutar Vendaval de barrido.
  • Vendaval agitador: Tras un golpe exitoso con Vendaval arrollador, si se realiza otro ataque pesado que consuma un punto de enfoque, se ejecuta Vendaval agitador. El Destinado aprovecha su impulso hacia delante para ejecutar rápidos torbellinos, agitando a los enemigos cercanos con su bastón.
  • Vendaval que colapsa: Vendaval agitador agota todos los Puntos de enfoque e inflige Daño adicional en función de los Puntos consumidos.

Pose de Estocada

  • Pose de Estocada: Al cambiar a la postura de estocada, el Destinado puede cargar manteniendo pulsado Ataque pesado mientras permanece inmóvil. Al soltar Ataque Pesado, el Destinado puede ejecutar un rápido ataque de estocada contra un enemigo distante.
  • Fuerza prestada: Cada nivel de talento aumenta la recuperación de Aguante al golpear a los enemigos en pose de estocada.
  • Empuje giratorio: Tras realizar una Retirada táctica, un Empujón contundente o un Ataque pesado cargado, mantén pulsado un Ataque ligero para desatar Empujones giratorios. El Destinado salta hacia delante para enfrentarse al enemigo de frente, asediándolo con una andanada de golpes de bastón.
  • Cascada de fuerza: Cada golpe exitoso con Empujones giratorios aumenta ligeramente la probabilidad de crítico durante un breve periodo de tiempo. Este efecto puede acumularse hasta 15 veces.
  • Implacable: Los enemigos aturdidos o repelidos reciben más Daño de los Ataques pesados de estocada cargados.
  • Danza mortal: Con 4 puntos de enfoque, realiza automáticamente un ataque de estocada fuerte inmediatamente después de una tirada (esquiva) o una esquiva perfecta.
  • Ataque en defensa: Tras un Ataque Ligero con un Ataque Pesado realiza una Retirada Táctica. El Destinado salta hacia atrás y afina sus defensas mientras se prepara para otro ataque feroz. Tras una Retirada Táctica con otro Ataque Pesado que consume un Punto de Enfoque, desata Amenaza Contundente. Con ambas manos agarrando su bastón, el Destinado ejecuta un feroz ataque de estocada con un alcance de ataque ampliado, directamente a la cara del enemigo.
  • Adaptabilidad: Tras Empuje giratorio con Ataque contundente, desencadena una Retirada táctica.
  • Golpe de suerte: Al realizar una Retirada Táctica, con el enemigo visto a través, ejecutando otro Ataque Pesado inicia Empujón Contundente y gana Invencibilidad de la novia.
  • Flujo y reflujo: exime de todo coste de resistencia durante un breve periodo de tiempo al atravesar al enemigo en Retirada táctica.
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Misticismo

Estas son habilidades de Black Myth: Wukong relacionadas con la magia.

  • Choque: Cada nivel de talento aumenta moderadamente el Daño infligido a los enemigos inmovilizados.
  • Evanescencia: Cuando el enemigo queda inmovilizado en el momento en que ataca, prolonga la duración de la inmovilización y aumenta masivamente el Daño que recibe el enemigo.
  • Fragmentos de espíritu: Recupera una cantidad moderada de Maná al romper la inmovilización del enemigo.
  • Ganga de tiempo: Consume una cantidad moderada de Maná adicional para prolongar masivamente la duración de la inmovilización.
  • Estancamiento: Al golpear a un enemigo inmovilizado con Ataque ligero, se prolonga ligeramente la duración de la siguiente inmovilización que se le inflija. El efecto puede acumularse hasta 5 veces.
  • Presa fácil: cuando un enemigo está inmovilizado, aumenta masivamente la distancia de enganche de Ataque ligero inicial.
  • Cadena ininterrumpida: Lanzar Inmovilizar ya no interrumpe Combo de ataque ligero.

Alteración

Paso nuboso

  • Galope: Aumenta moderadamente la velocidad de movimiento en Paso Nuboso.
  • Nubes convergentes: Cada nivel de talento amplía ligeramente la duración de Paso Nuboso.
  • Golpe del trueno: Cuando se está en Paso Nuboso, Golpe revelador puede ejecutarse con un Ataque pesado cargado.
  • Golpe absoluto: Aumenta considerablemente el Daño de Golpe Develador. El coste de Maná de este Hechizo aumenta ligeramente al despertar este Talento.
  • Astucia: Cada nivel de Talento aumenta considerablemente la Vida Máxima del Señuelo.
  • Cebo: Cuando es golpeado, el Señuelo genera una onda expansiva que ataca a los enemigos circundantes. Esta Onda de choque solo puede activarse una vez por segundo.
  • Observación oculta: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la Probabilidad de golpe crítico de Golpe revelador, que se acumula por segundo mientras estás en Paso de nube. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.

Roca sólida

  • Retorno Rápido: Roca Sólida puede cancelarse a voluntad.
  • Justo a Tiempo: Concede una cantidad considerable de Enfoque tras una Desviación exitosa.
  • Aventura audaz: Recupera una cantidad considerable de Maná tras una Desviación exitosa. La ventana de desvío se reduce al activar este talento.
  • Mano superior: aumenta el daño del inicio del ataque ligero tras una desviación exitosa.
  • Dominio de la roca: Reduce moderadamente el Enfriamiento de Roca sólida.
  • Acorazado: Reduce el Daño durante un breve periodo de tiempo tras una Desviación con Sólido como una roca.

Cabello

  • Larga cadena: Cada nivel de talento aumenta moderadamente la duración de Duplicados.
  • Sinergia: Después de usar Desplumar a muchos, golpear a los enemigos aumenta moderadamente la duración de Duplicados. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.
  • Multitud: Cada nivel de talento otorga una Duplicación adicional a costa de una cantidad considerable de Maná.
  • Volición: En los momentos adecuados, los duplicados pueden usar Inmovilizar, Anillo de fuego y Roca sólida.
  • Canas: aumenta moderadamente la Vida máxima de los duplicados.
  • Tiranía de los números: Aumenta moderadamente el Daño infligido por los Duplicados cercanos.
  • Armonía: Concede una cantidad moderada de Foco por cada Ataque de Luz exitoso de los Duplicados.
  • Insulto a la herida: Aumenta moderadamente el Daño infligido por los Duplicados al usar otro hechizo después de Un Desplume de Muchos.

Transformaciones

  • Paseo lunar: Cada nivel de talento aumenta moderadamente el Daño del siguiente ataque tras una Esquiva perfecta.
  • Siempre verde: Cada nivel de talento reduce ligeramente el deterioro de Poder mientras estás transformado.
  • Fortificación del poder: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la velocidad de recuperación de Poder.
  • Poder oculto: Cada talento aumenta ligeramente el Poder máximo.
  • Forma feroz: Cada nivel de talento aumenta ligeramente el Ataque mientras estás Transformado.
  • Forma resistente: Cada nivel de talento aumenta ligeramente la Vida máxima mientras estás transformado.
  • Reserva de poder: Cada nivel de talento aumenta ligeramente el Poder retenido al Transformarse.

Esas son todas las habilidades en Black Myth: Wukong para que puedas encontrar tu estilo de juego perfecto.