Clases en Dragon’s Dogma 2: ¿Cuántas vocaciones hay?
En Dragon’s Dogma 2, el sistema que muchos fans de los RPG reconocerán como clases se conoce en su lugar como vocaciones. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cuántas hay y qué hacen.
Inicialmente, los jugadores de Dragon’s Dogma 2 pueden elegir entre cuatro vocaciones estándar. Más allá de eso, hay seis vocaciones avanzadas que el jugador puede desbloquear, con un conjunto específico de requisitos para hacerlo.
Aquí tienes nuestro desglose completo de todas las vocaciones que se ofrecen a los jugadores en Dragon’s Dogma 2, así como información adicional sobre el estilo de juego.
Todas las vocaciones/clases en Dragon’s Dogma 2
Ladrón
El Ladrón es una clase relativamente amigable para los nuevos jugadores, ya que ofrece velocidad y un inmenso talento para esquivar los ataques enemigos. Utilizan ataques en ráfaga para abrumar a los enemigos, normalmente usando una daga en cada mano.
Luchador
El Luchador es la clase más sencilla de jugar, ya que utiliza una combinación de espada y escudo de eficacia probada. Dicho esto, puede resultar un poco complicada al principio del juego contra oponentes duros. Sin embargo, el estilo de combate básico es fácil de aprender y es capaz de infligir un daño efectivo.
Hechicero
Podría decirse que el Hechicero tiene el mayor potencial de daño de las cuatro vocaciones básicas de Dragon’s Dogma 2. Desafortunadamente, también tiene una reserva de salud extremadamente pequeña y las armaduras más débiles del juego en términos de protección. Además, lanzar magia lleva tiempo y deja al lanzador expuesto a los ataques entrantes.
Arquero
Como su nombre indica, el Arquero es mejor a distancia, acabando con los enemigos a su paso. En realidad, es una vocación muy útil contra ciertos enemigos grandes contra los que puede resultar incómodo luchar de cerca. Es muy útil tener un peón principal tanque cuando se juega con un arquero.
Vocación Avanzada: Guerrero
El Guerrero inflige un daño cuerpo a cuerpo brutal, a menudo con enormes armas a dos manos. En particular, los enemigos derribados son enormemente vulnerables al Guerrero, y esto puede sinergizar muy bien con los peones, que son particularmente capaces de desequilibrar a los enemigos. Sin embargo, es débil contra los enemigos aéreos y extremadamente lento al atacar, lo que puede dejar vulnerable a la clase.
Vocación Avanzada: Duelista Místico
El Duelista Místico es sin duda la vocación más completa de Dragon’s Dogma 2, avanzada o no. Esta clase utiliza el cuerpo a cuerpo y la magia a partes iguales para crear una potente arma capaz de atravesar enemigos con rapidez. Es eficaz tanto a corta como a media distancia, y tiene una habilidad única para ralentizar a los enemigos que resulta muy útil en situaciones de combate en grupo.
Vocación Avanzada: Arquero Mágico
El Arquero Mágico toma todos los principios de la vocación básica de Arquero y añade algunas buenas vías para causar daño extra. La mayoría de los ataques se pueden fijar en los enemigos, y los aumentos de magia elemental lo convierten en una opción a distancia especialmente potente. En este caso también se recomienda el uso de peones fuertes, pero el Arquero mágico es una clase divertida y gratificante para jugadores nuevos y experimentados.
Vocación Avanzada: Hechicero
El Hechicero tiene una propuesta similar a la del Mago en muchos aspectos. Utiliza ataques mágicos a distancia con un efecto significativo y sigue siendo relativamente fácil de matar si se utiliza incorrectamente. Dicho esto, el Hechicero tiene un control de masas más impresionante y un mayor abanico de opciones de habilidades para infligir daño. Es una vocación que merece la pena para aquellos que buscan mejorar su destreza mágica.
Vocación Avanzada: Ilusionista
El Ilusionista está absolutamente solo en cuanto a la jugabilidad asociada a cada vocación. No son muy capaces de infligir daño y se ven desbordados con facilidad. Dicho esto, las habilidades que ofrecen pueden ser muy útiles e increíblemente divertidas. Sus diversas habilidades siembran la confusión y hacen que los enemigos luchen entre sí, dejando mucho tiempo para que tus peones hagan limpieza.
Vocación Avanzada: Adalid
Los Adalid están pensados para ser los más habilidosos de todas las vocaciones. Pueden usar cualquier tipo de arma y deberían ser muy capaces en la mayoría de los combates, lo que podría decirse que ofrece una opción clara para los jugadores que no están especialmente seguros de la dirección que quieren dar a su personaje. Es un poco más débil en cada área que las vocaciones más especializadas, pero la naturaleza redondeada del Adalid lo mantiene como una opción fuerte.