Cómo hacer un Fatal Blow en Mortal Kombat 1
NETHERREALMEn Mortal Kombat 1 nunca estamos a salvo, ni siquiera de un Fatal Blow, y es que este movimiento puede acabar con el asalto. Tanto si eres nuevo en la saga o simplemente necesitas refrescar tu conocimiento sobre el juego, te traemos todo lo que necesitas saber.
En el combate de Mortal Kombat 1, los Fatal Blows son una de las muchas mecánicas que podemos usar. Y es que el juego está repleto de todo tipo de equipos para acabar con nuestro oponente de una forma de lo más elegante.
No obstante. para llegar a esos finales decisivos, los Fatal Blows son un factor que tenemos que tener en cuenta ya que Infligen un daño extraordinario, pero también son muy arriesgados y requieren una gran estrategia.
Para que no te pierdas ni un solo detalle de lo que tenemos que hacer solo tienes que seguir leyendo.
Cómo hacer un Fatal Blow en Mortal Kombat 1
Los jugadores podemos hacer un Fatal Blows en Mortal Kombat 1 siempre y cuando nuestra barra de salud descienda al 30% o menos. Cuando esté activo hacemos un L2 + R2 en PlayStation, y las teclas correspondientes en otras plataformas, para activar el Fatal Blow.
Si tenemos éxito, nuestro luchador desencadenará una animación preestablecida de ataques devastadores que pueden perforar, romper huesos, sacar ojos y muchas más bestialidades.
No obstante, hay que tener en cuenta algunas cosas. En primer lugar, nuestro oponente puede bloquearlo, esquivarlo o simplemente lanzar su propio Fatal Blow. Si lo bloquea o si fallamos, tendremos que esperar un pequeño periodo de enfriamiento antes de poder volver a intentarlo, momento en el que probablemente ya haya terminado el asalto.
Un segundo detalle a tener en cuenta es que solo podemos hacerlo una vez por combate. Es decir, que si lo usamos para acabar con un oponente en el primer asalto, no podremos volver a hacerlo en los siguientes, aunque nuestra salud vuelva a bajar a la cantidad necesaria.
¿Cuánto daño hace un Fatal Blow en MK1?
En Mortal Kombat 1 cada ataque Fatal Blow inflige 350 puntos de daño sin tener en cuenta los ataques o kombos adicionales.
Como es lógico, esto supone más de un tercio de la salud de nuestro oponente. Así que vale la pena usarlo estratégicamente. ¿Lo usamos para garantizarte la victoria sabiendo que acabará con nuestro enemigo? ¿Lo usamos para remontar una ronda? Nosotros elegimos.