Doom Eternal va a 60 fps en todas las consolas salvo Switch
id SoftwareDoom Eternal mantendrá sus 60 fps suaves como la seda en la mayoría de las versiones del juego, lo que incluye a todas las consolas salvo, efectivamente, Nintendo Switch.
Uno de los aspectos más destacados de Doom 2016 fue su compromiso con el juego a 60 fps, y este también será el caso de Doom Eternal. Billy Khan, programador líder de motores de id Tech, confirmó esto en Twitter durante el fin de semana.
Khan enumeró PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S y Xbox One X como todas las consolas en las que estará funcionando ese objetivo de velocidad de frames. Nintendo Switch está, por supuesto, ausente de esta lista, lo que no es sorprendente dado que el port para Switch de Doom 2016 se ejecutaba a 30 fps.
PS4, PS4 PRO, XB1, XB1S and XB1X all run at 60FPS.
— Billy Khan (@billykhan) March 7, 2020
¿Y qué pasa con Doom Eternal en Switch?
Id Software también confirmó previamente que la versión Switch de Doom Eternal se ejecutará a 30 fps . Esto es algo a lo que los jugadores de la híbrida de Nintendo ya están más que acostumbrados. También faltaban los datos de PC, por razones obvias. Sin embargo, la versión para PC está lista para ejecutarse a 1,000 fps e incluso logró alcanzar alrededor de 400 fps en PC de prueba, todo gracias a las actualizaciones del motor de id Tech 7.
El tweet de Khan no responde a la cuestión de la resolución, pero las consolas más potentes probablemente se ejecutarán a resoluciones superiores a 1080p. Tendremos que esperar al lanzamiento del juego, el próximo día 20 de marzo, para saber los números exactos.
El juego saldrá además en Google Stadia, la nueva plataforma de Google que todavía no ha conseguido convencer a tantos como pensaba. ¿Será este el empujoncito que necesita?