El CEO de Sony revela que PlayStation 5 será “100 veces más rápida que PS4”

María Pastoriza

El CEO de Sony, Kenichirō Yoshida, reveló nuevos detalles de PlayStation 5 en una reunión corporativa del 19 de mayo, destacando velocidades de procesamiento que son “100 veces más rápidas” que el hardware de la generación actual.

Mientras los jugadores de todo el mundo aguantan la respiración para una fecha de lanzamiento oficial, Sony continúa dándonos por goteo la nueva información de rendimiento de PS5.

La próxima consola busca elevar el listón en términos de más que solo fidelidad gráfica. Los tiempos de carga parecen convertirse en cosa del pasado, ya que el CEO de Sony se ha expandido sobre cuán poderosa es realmente su SSD personalizada.

A lo largo de la última reunión de estrategia corporativa, se trazó una gran variedad de objetivos a largo plazo. Las principales fueron las ambiciosas formas en que Sony busca “revolucionar la experiencia del juego” con la PS5. La resolución es un área clave de mejora, pero también lo es “la velocidad de los juegos”. ¿Qué significa eso exactamente? A través de la nueva unidad los datos supuestamente se pueden procesar aproximadamente “100 veces más rápido” que en la PS4.

PlayStation 5, 100 veces más rápida que la generación actual, según el CEO de Sony

Como resultado directo de este salto, no solo las pantallas de carga terminarán en un abrir y cerrar de ojos, sino que los juegos a gran escala deberían ser más inmersivos que nunca.

Vagar por un vasto mundo abierto en un título de Ubisoft o Rockstar de próxima generación, por ejemplo, podría ser perfecto. Las texturas deben cargarse a través del SSD en una fracción de segundo sin ningún obstáculo para la experiencia.

“Los jugadores deberían poder moverse a través de inmensos mundos de juego en casi un instante”, explicó Yoshida.

Sony
El nuevo hardware de Sony parece ser un gran paso adelante de la PS4.

Agregó que las pantallas de carga visibles también podrían eliminarse por completo, de forma similar a muchos títulos de Sony como God of War de 2018. Todo el procesamiento podría manejarse en segundo plano ya que el nuevo hardware mantiene a los jugadores en su camino.