El desarrollador de Star Citizen responde a Crytek en una demanda en curso

María Pastoriza
Cloud Imperium Games

El desarrollador de Star Citizen está respondiendo a Crytek mientras continúa la larga batalla legal. “Crytek ya no puede retrasar el ajuste de cuentas inevitable que su pretensión es y ha sido siempre sin mérito.”, comenta Cloud Imperium Games.

Crytek demandó por primera vez a CIG por incumplimiento de contrato el año pasado cuando, según los informes, el estudio comenzó a desarrollar los dos títulos mientras solo tenía una licencia para desarrollar uno. Cloud Imperium Games dijo en ese momento que había cambiado de CryEngine al motor Lumberyard de Amazon para Squadron 42.

Los creadores de CryEngine primero intentaron desestimar su propia demanda contra el desarrollador de Star Citizen a principios de este mes, según documentos legales que muestran el intento del estudio de reprogramar el juicio para el 13 de octubre, cuando se espera que se lance  Squadron 42.

“Este caso ha estado marcado por un patrón de CIG que dice una cosa en sus declaraciones públicas y otra en este litigio”, dijo Crytek en ese momento. “Por ejemplo, al comienzo de este caso, CIG había afirmado públicamente que había cambiado a usar el motor Lumberyard tanto para Star Citizen como para Squadron 42. Pero se vio obligado a confirmar que no se había producido dicho cambio.

Cloud Imperium Games

Star Citizen, en medio de una demanda

Como comentan en Eurogamer, Cloud Imperium Games está reclamando el último intento de Crytek para echar hacia atrás su propia demanda contra ellos fue porque “Crytek ya no puede retrasar el ajuste de cuentas inevitable que su pretensión es y ha sido siempre sin mérito.” El nuevo documento de la corte se presentó el 17 de enero.

“Este no es el caso de un demandante diligente que retrocede sensiblemente desde el principio”, argumenta el estudio de Star Citizen ante la demanda.

En cambio, es un estudio del uso abusivo de los litigios y la publicidad, según explicas. Por todas las razones anteriores, el Tribunal debería desestimar las dos reclamaciones restantes de Crytek con prejuicio. “Si el Tribunal no está dispuesto a hacerlo, el Tribunal debe condicionar el rechazo del reclamo SQ42 sin perjuicio de

(a) el pago de Crytek de los honorarios y costos del abogado de CIG por un monto de 500,000 dólares, que se desembolsará del bono

(b) desestimación de la reclamación de créditos con prejuicio “.

Desde luego, Star Citizen está envuelto en una demanda de la que no sabemos cómo saldrá. Tampoco sabemos si el juego en sí saldrá algún día al mercado o no. Mientras, seguimos esperando Squadron 42.