Gameplay de God of War: Ragnarok nos enseña nuevos enemigos y habilidades

Paula Hyedria González
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Un nuevo clip del gameplay de God of War: Ragnarok nos muestra a Kratos y Atreus luchando contra un nuevo tipo de enemigos que nunca antes habíamos visto: Grimms.

Con el esperadísimo lanzamiento de God of War: Ragnarök a tan solo un par de meses el hype está por todo lo alto, y el equipo de marketing no duda en haceros la boca agua con nuevos y jugosos detalles de lo que podremos esperar en el juego.

Y es que en el último lanzamiento pudimos ver qué tipo de enemigos nos tendremos que enfrentar en la próxima entrega de Kratos y Atreus.

God of War: Ragnarok nos presenta un nuevo enemigo

Game Informer ha compartido el clip de un gameplay exclusivo de la secuela de God of War que nos enseña nuevas mecánicas de combate y a un enemigo nunca antes visto.

La nueva criatura tiene el nombre de Grims y son criaturas bípedas con forma de cocodrilos. Por lo que hemos visto, serán tan temibles como dichos animales.

No solo infligirán daño en ataques cuerpo a cuerpo, sino que también arrojarán ácido por la boca y podrán escalar estructuras más altas para obtener cierta ventaja en el enfrentamiento. Casi nada.

Respecto a las habilidades de combate dentro del juego, Kratos ahora tiene una habilidad nueva que activa un “movimiento característico” para su arma equipada. Al darle al triángulo podremos “sostener o machacar” al enemigo mientras empuñamos las Espadas del Caos y las infundamos en fuego.

Asimismo, el movimiento característico del Hacha del Leviatán, Despertar de Escarcha, hará que el hielo corra a través del acero para causar grandes cantidades de daño por hielo.

Con todo lo visto, podríamos suponer que Kratos en God of War: Ragnarok será aún más poderoso de lo que podríamos haber visto antes, al igual que sus enemigos. Podremos descubrirlo nosotros mismos el 9 de noviembre cuando el juego por fin salga a la venta.

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