Kojima quería hacer un juego que detectase el olor de nuestra respiración
Ya sabemos todos lo visionario que llega a ser Hideo Kojima. Lo que nadie esperaba (o quizás sí) es que quisiera hacer un videojuego que detectase el olor de nuestra respiración.
Siempre ha sido una de las voces más singulares de la industria de los videojuegos. Como creador de la franquicia Metal Gear de Konami , así como del reciente Death Stranding, ha brindado a los jugadores algunos de los juegos más interesantes de la historia.
En 2003, Kojima produjo un título algo menos conocido con el nombre de Boktai: The Sun is in Your Hand. El título de Game Boy Advance tenía un gancho muy interesante: un sensor en el cartucho del juego podía leer la luz del sol y usarlo para cargar las armas solares del personaje principal Django. Sin embargo, una entrevista recientemente descubierta con Nintendo Dream de 2003 (traducida por Shmupulations) revela que Kojima quería llevar las cosas un paso más allá con un sensor que también podía oler el aliento del jugador.
“En algún momento del año pasado me acerqué a Shigeru Miyamoto en Nintendo y di un discurso de presentación. Al principio, no era solo un sensor de luz solar, ¡en realidad quería incluir un sensor que midiera cómo olía tu aliento también! Los enemigos son vampiros, ¿verdad? Así que si comiste algo con ajo y respiraste en el micrófono, todos morirían”, explicaba el excéntrico creador.
Kojima y la rareza en los videojuegos
Continuó diciendo que el resto del equipo, aparentemente, odiaba la idea. Si bien es ciertamente un concepto intrigante, es fácil ver por qué la idea nunca despegó. La luz del sol es (teóricamente) abundante para la mayoría, pero obligar al jugador a comprar los alimentos necesarios para derrotar a los enemigos de Boktai habría limitado la audiencia del juego. Quizás algunos jugadores podrían ser alérgicos al ajo. Aunque seguro que muchos lo compraban por simple curiosidad.
Y es que a Kojima se le da demasiado bien llamar la atención del público con la rareza de muchos títulos. ¿O es que acaso alguien sabe ya de qué va Death Stranding?