Los jugadores de MultiVersus exigen cambios en el “deficiente” Pase de batalla

María Pastoriza
pase de batalla

MultiVersus está arrasando en la escena de los juegos de lucha, pero los jugadores han atacado el Pase de batalla que, según dicen, ha dejado mucho que desear.

El nuevo juego de pelea con crossovers de Warner Bros, MultiVersus, se ha apoderado de Twitch como la variante más nueva y emocionante de Smash Bros lanzada en bastante tiempo.

Aunque los jugadores disfrutan del juego, los fans han compartido preocupaciones sobre la monetización del juego, y ahora, el Pase de batalla del juego ha recibido grandes críticas de la creciente comunidad del título.

Los jugadores de MultiVersus critican el sistema Pase de Batalla del juego

multiversus beta fecha
Los packs de fundadores y el Pase de Batalla no tienen a los fans contentos.

Si bien el juego de lucha aún no se ha lanzado oficialmente, la versión beta ha permitido a muchos jugadores jugar MultiVersus antes e incluso superar el Pase de batalla.

El usuario de Reddit, Ready-Ask-5569, recurrió al subreddit del juego para compartir cuán roto cree que está el Pase de batalla en su forma actual. Afirma que el Pase de batalla “repite el peor error de Halo Infinite, uno que fue criticado universalmente”.

Explica específicamente qué hace que el pase esté tan roto: “Solo puedes subir de nivel la progresión de tu pase de temporada mediante desafíos. No hay EXP de temporada vinculada al rendimiento en absoluto. Fortnite presentó un formato de pase de temporada perfecto y está prosperando, pero ningún otro desarrollador parece entenderlo. La receta está justo frente a ellos”.

Si bien Ready-Ask espera que los desarrolladores de MultiVersus puedan realizar cambios en el Pase de batalla antes del lanzamiento oficial, hay muchos otros jugadores en la sección de comentarios quejándose de todo.

Un usuario dijo: “No entiendo por qué tienen la necesidad de un sistema tan complicado.

¿Cuántos días tendré que completar misiones para terminar? Quién sabe, son números de escala aleatorios.

¿Cómo repongo la experiencia descansada? Quién sabe si me quedo fuera durante 16 horas y todavía está en 0. ¿Tengo que saltarme un día? No parece que valga la pena perderse los 600 puntos”.

Los jugadores de MultiVersus esperan que antes de lanzar el juego definitivamente, los desarrolladores y Warner Bros Games puedan hacer que el sistema de Battle Pass sea mucho menos complicado de entender y más fácil de ganar recompensas antes de que el juego se lance oficialmente.