Mejores artefactos de Solo Leveling Arise para cada cazador
NETMARBLESolo Leveling: Arise permite a los jugadores obtener y equipar varios Artefactos diferentes para Sung Jinwoo y todos los demás personajes cazadores para darles mejoras de habilidades y destrezas únicas.
Puedes conseguir dos tipos de Artefactos en Solo Leveling: Arise, Armaduras y Joyas. Como en cualquier juego gacha popular, una vez que hayas recogido y equipado la mitad o la totalidad del conjunto, tus personajes obtendrán aún más beneficios.
Sin embargo, saber qué conjuntos de Artefactos son los mejores para cada uno de tus cazadores resulta complicado.
Solo Leveling Arise: Todos los conjuntos de Artefacto de Armadura y sus beneficios
Hay once conjuntos de Artefacto de Armadura que puedes conseguir en Solo Leveling: Arise y todos ellos aportan diferentes beneficios a tus personajes cazadores.
SETS DE ARTEFACTO | 2 PIEZAS | 4 PIEZAS | 8 PIEZAS |
---|---|---|---|
Resistencia (Cuero duro) | La tasa de Golpes Críticos aumenta un 8%. | El daño crítico aumenta 32% | N/A |
Armado (León Negro) | Daño de ataque aumenta 5% | El efecto de rotura aumenta un 30% al atacar el atributo Debilidad | N/A |
Análisis de Sólidos (Nuevo Cazador) | El daño aumenta un 15% mientras está activado el ataque de ruptura | El efecto de rotura aumenta un 30% al atacar el atributo Debilidad | N/A |
Cimientos sólidos (Caballero del Dragón) | El daño del Ataque Básico aumenta un 18% | Atacar carga el medidor del núcleo un 60% | N/A |
Matar de un solo golpe (Kargalgan Todopoderoso) | El daño definitivo aumenta un 25% | El periodo de enfriamiento de la definitiva disminuye un 40% | N/A |
Destructor (Demonio de alto rango) | La tasa de adquisición del Medidor de potencia ha aumentado un 20%. | El medidor de potencia comienza en el 50%. | N/A |
Sacrificio noble (Santo) | La salud aumenta un 8% | Disminuye el ataque un 8%. Aumenta el ataque del equipo de caza un 8%. | N/A |
Guardián (Guarda del palacio) | El efecto del escudo aumenta un 30% | El daño del equipo aumenta un 10% durante 10 segundos cuando otro cazador de tu equipo activa un Escudo. | N/A |
Bendición ardiente | Al cambiar de cazador, el daño infligido aumenta un 8% para el usuario y todos sus compañeros de equipo durante 10 segundos. | Al cambiar de cazador o usar una habilidad de apoyo, el daño infligido aumenta un 10% para el usuario y todos sus compañeros de equipo durante 10 segundos. La salud también se recupera un 0,2% cada 1 segundo durante 25 segundos. | Al cambiar de cazador o usar una habilidad de apoyo, el daño infligido aumenta un 20% para el usuario y todos sus compañeros de equipo durante 20 segundos. La salud también se recupera un 0,2% cada 1 segundo durante 25 segundos. |
Avaricia ardiente | Cuando el usuario golpea a un objetivo con daño de Ruptura, aumenta el Índice de Golpes Críticos un 1%. | Cuando el usuario golpea a un objetivo con daño de rotura, aumenta el porcentaje de golpes críticos en un 10% y el daño de golpes críticos en un 15% para el usuario y el equipo. | Cuando se ataca a enemigos que tienen una debilidad elemental, el efecto de Romper aumenta en un 30%. Aumenta la Tasa de Golpe Crítico del usuario y de los miembros del equipo en un 15% y el Daño por Golpe Crítico en un 30%. |
Curso ardiente | Aumenta el daño recibido en un 20%, el daño infligido en un 10% y aumenta el daño infligido en un 0.1% cada segundo. | Si el usuario tiene un 25% de salud o menos, recuperan el 25% de su salud. Se activa una vez por mazmorra. | El efecto de dos piezas del potenciador. Aumenta el daño recibido en un 20%, el daño infligido en un 30% y aumenta el daño infligido en un 0.2% cada segundo. |
Todos los conjuntos de Artefactos de Joya y sus ventajas
Hay nueve conjuntos de Joyas Artefacto que puedes conseguir en Solo Leveling: Arise, que proporcionan beneficios únicos a tus personajes cazadores.
SETS DE JOYAS | 2 PIEZAS | 4 PIEZAS | 8 PIEZAS |
---|---|---|---|
Concentración de potencia de fuego (Viridiscente) | La tasa de consumo de maná aumenta un 20% El daño aumenta un 5% El enfriamiento de las habilidades básicas disminuye un 5%. | El daño aumenta un 15%. El efecto de reducción de enfriamiento de las habilidades básicas aumenta un 15%. | N/A |
Campeón en el campo (Ojos Rojos) | El ataque aumenta un 5% durante 4 segundos | El efecto de Aumento de Ataque aumenta para permitir 4 acumulaciones máximas | N/A |
Berserker (Skeleton) | El daño aumenta un 15% mientras el cazador tiene un 50% o menos de Salud | El daño aumenta al 30% mientras el cazador tiene un 70% o menos | N/A |
Ejecutor (Behemoth) | El daño aumenta un 8% al atacar con un 40% o menos de Vida | El ataque del cazador y del equipo aumenta un 12% durante 10 segundos al cambiar de personaje | N/A |
Conexión destacada (aguamarina) | El ataque del cazador y del equipo aumenta un 12% durante 10 segundos al cambiar de personaje | El ataque del cazador y del equipo aumenta un 28% durante 15 segundos al cambiar de personaje | N/A |
Experto (Bestia) | Golpe crítico tiene un 25% de probabilidad de aumentar el ataque un 0,8% | Golpe crítico tiene un 50% de probabilidad de aumentar el ataque un 1,6% | N/A |
Bendición ardiente | Al cambiar de cazador, el daño infligido aumenta un 8% para el usuario y todos sus compañeros de equipo durante 10 segundos. | Al cambiar de cazador o usar una habilidad de apoyo, el daño infligido aumenta un 10% para el usuario y todos sus compañeros de equipo durante 10 segundos. La salud también se recupera un 0,2% cada 1 segundo durante 25 segundos. | Al cambiar de cazador o usar una habilidad de apoyo, el daño infligido aumenta un 20% para el usuario y todos sus compañeros de equipo durante 20 segundos. La salud también se recupera un 0,2% cada 1 segundo durante 25 segundos. |
Avaricia ardiente | Cuando el usuario golpea a un objetivo con daño de Ruptura, aumenta el Índice de Golpes Críticos un 1%. | Cuando el usuario golpea a un objetivo con daño de rotura, aumenta el porcentaje de golpes críticos en un 10% y el daño de golpes críticos en un 15% para el usuario y el equipo. | Al atacar a enemigos con debilidad elemental, el efecto de rotura aumenta un 30%. Aumenta el porcentaje de golpes críticos del usuario y de los miembros del equipo en un 15% y el daño de los golpes críticos en un 30%. |
Curso ardiente | Aumenta el daño recibido un 20%, el daño infligido un 10% y el daño infligido un 0,1% cada segundo. | Si el usuario tiene un 25% de Vida o menos, recupera un 25% de su Vida. Se activa una vez por mazmorra. | Mejora el efecto de dos piezas. Aumenta el daño recibido un 20%, el daño infligido un 30% y el daño infligido un 0,2% cada segundo. |
Los mejores conjuntos de artefactos para cada personaje cazador en Solo Leveling Arise
Cada cazador en Solo Leveling: Arise se beneficiará más de tener equipados diferentes Artefactos y sus conjuntos debido a la diversa gama de habilidades y destrezas, así como a las fortalezas y debilidades que poseen.
Por ejemplo, Choi Jong-In no puede realizar ataques de Daño Crítico, por lo que utilizar el conjunto de Artefacto de Armadura Dureza (Cuero Duro) y el conjunto de Artefacto de Joyería Experto (Bestia) para potenciar estas estadísticas, es completamente inútil.
A pesar de la variación, algunos han demostrado ser mejores para una mayor cantidad de cazadores que otros.
Dureza (Cuero duro) fue la elección de conjunto de Armadura más popular, que se eligió 14 veces y aumenta el daño de Golpe Crítico. Armado (León Negro) ocupa el segundo lugar con 13 elecciones y aumenta el daño de ataque general.
Mientras tanto, el Ejecutor (Behemoth) fue el conjunto de Artefacto de Joyería más popular, que aumenta enormemente el daño cuando tu salud es baja y fue elegido 11 veces. Poco después se situó el conjunto de Joyas Experto (Bestia), que fue elegido 10 veces y de nuevo da a los cazadores que lo usan la posibilidad de aumentar el daño de Golpe Crítico.
El Berserker (Esqueleto) y la Conexión Sobresaliente (Aguamarina) fueron elegidos 9 veces respectivamente.
PERSONAJES (CAZADORES) | CONJUNTOS DE ARTEFACTOS DE ARMADURA | CONJUNTOS DE ARTEFACTOS DE JOYERÍA |
---|---|---|
Sung Jinwoo | Dureza (Cuero duro) Armado (León Negro) Base sólida (Caballero Dragón) | Experto (Bestia) Campeón Berserker (Esqueleto) en el campo (Ojos rojos) |
Cha Hae In | Dureza (cuero duro) Armado (León Negro) | Experto (Bestia) |
Yoo Soohyun | Experto (Bestia) Verdugo (Behemoth) | Armado (León Negro) |
Meilin Fisher | Sacrificio Noble (Santo) Dureza (Cuero Duro) Bendición Ardiente | Conexión excepcional (Aguamarina) Bendición ardiente |
Alicia Blanche | Armado (León Negro) Cimientos sólidos (Caballero del Dragón) Maldición ardiente | Experto (Bestia) Campeón en el campo (Ojos rojos) Maldición ardiente |
Min Byung Gu | Noble Sacrificio (Santo) Dureza (Cuero duro) | Conexión excepcional (aguamarina) |
Choi Jong In | Armado (León Negro) Muerte de un solo golpe (Todopoderoso Kargalgan) | Berserker (esqueleto) Verdugo (Behemoth) |
Emma Laurent | Análisis de sólidos (nuevo cazador) Sacrificio noble (santo) Dureza (cuero duro) | Verdugo (Behemoth) |
Seo Ji Woo | Dureza (cuero duro) Armado (León Negro) | Experto (Bestia) Campeón Berserker (Esqueleto) en el campo (Ojos rojos) |
Baek Yonhoo (Silver Mane) | Dureza (Cuero duro) Armado (León Negro) Base sólida (Caballero Dragón) | Experto (Bestia) |
Kang Taeshik | Dureza (cuero duro) Armado (León Negro) | Campeón experto (bestia) en el campo (ojos rojos) |
Lee Bora | Dureza (cuero duro) Armado (León Negro) | Experto (Bestia) Conexión excepcional (Aguamarina) |
Lim Tae Gyu | Base sólida (Caballero Dragón) Análisis sólido (Nuevo cazador) Armado (León Negro) | Verdugo (Behemoth) Campeón en el campo (Ojos rojos) Experto (Bestia) |
Nam Chae-Young | Análisis sólido (Nuevo cazador) Sacrificio noble (Santo) | Conexión excepcional (aguamarina) Concentración de potencia de fuego (viridiscente) |
Hwang Dongsoo | Dureza (cuero duro) Muerte de un solo golpe (Todopoderoso Kargalgan) | Berserker (esqueleto) Verdugo (Behemoth) |
Park Heejin | Dureza (cuero duro) Armado (León Negro) | Campeón experto (bestia) en el campo (ojos rojos) |
Baek Yoonhoo | Análisis de sólidos (nuevo cazador) Dureza (cuero duro) | Verdugo (Behemoth) Berserker (Esqueleto) |
Kim Chul | Noble Sacrificio (Santo) Guardián (Guardia de Palacio) | Conexión excepcional (Aguamarina) Verdugo (Behemoth) |
Yoo Jinho | Noble Sacrificio (Santo) Guardián (Guardia de Palacio) | Conexión excepcional (Aguamarina) Verdugo (Behemoth) |
Hwang Dongsuk | Noble Sacrificio (Santo) Análisis sólido (Nuevo cazador) | Verdugo (Behemoth) Berserker (Esqueleto) |
Ann Ruiz | Armado (León Negro) Dureza (Cuero duro) Análisis sólido (Nuevo cazador) | Campeón en el campo (Ojos rojos) Conexión excepcional (Aguamarina) |
Son Chiyul | Armado (León Negro) Muerte de un solo golpe (Todopoderoso Kargalgan) | Verdugo (Behemoth) Berserker (Esqueleto) |
Woo Jinchul | Base sólida (Dragon Knight) Análisis sólido (Nuevo cazador) | Verdugo (Behemoth) Berserker (Esqueleto) |
Han Song Yi | Armado (León Negro) Dureza (Cuero duro) | Campeón en el campo (Ojos rojos) Experto (Bestia) |
Lee Joohee | Noble Sacrificio (Santo) | Conexión excepcional (aguamarina) |
Jo Kyuhwan | Armado (León Negro) Base sólida (Caballero Dragón) | Verdugo (Behemoth) Berserker (Esqueleto) |
Park Beom-Shik | Dureza (cuero duro) Noble sacrificio (santo) | Conexión excepcional (Aguamarina) Experto (Bestia) |
Kim Sangshik | Noble Sacrificio (Santo) | Conexión excepcional (aguamarina) |
Eso es todo, esperamos que te haya sido útil.