Mejores mazos en Marvel Snap: mejores cartas y combos

María Pastoriza
mejores mazos marvel snap

Los mejores mazos de Marvel Snap incluyen una variación de mazos para el Pool 1, 2 y 3 de cartas en el nuevo juego de héroes y villanos. Aquí están las mejores opciones por cada Pool.

Marvel Snap se lanzó al público en octubre de 2022, explotó en la escena de las cartas digitales y supuso una bocanada de aire fresco para los fans del género que buscaban un nuevo juego al que hincarle el diente.

Aunque el juego todavía está técnicamente en acceso anticipado, los jugadores de juegos de cartas de todo el mundo ya han desarrollado un meta intrincado utilizando las más de 200 cartas del juego de los tres Pool (grupos) diferentes que están disponibles al subir de nivel en tu Colección.

El Pool 1 es el más fácil de coleccionar en los niveles de colección de 18 a 214. En el Pool 2 empiezas con cartas más dinámicas y complejas en los niveles 222 a 474. El Pool 3 se puede conseguir a partir de 486 en adelante.

Lo mismo ocurre con los Pool 4 y 5 añadidos más tarde, con las cartas más raras y más complicadas de conseguir. Aquí nos vamos a centrar en mazos hasta Pool 3.

Contenido:

marvel snap

Marvel Snap: mejores mazos del Pool 1

Los mejores mazos en el Grupo 1 son fáciles de lograr, pero muy efectivos para generar poder en todas las ubicaciones. Comencemos con uno de los mazos más populares que han estado utilizando los jugadores.

mazo continuo

Continuo es una de las palabras clave más populares de Marvel Snap , y significa que la habilidad está activa en todo momento mientras se está en una ubicación.

El mazo de Pool 1 Continuo que es más efectivo utiliza a Míster Fantástico como un ancla en la ubicación intermedia, ya que otorga a las ubicaciones adyacentes +2 de poder.

Namor es una gran carta para jugar en su propia ubicación, ya que obtiene +5 cuando es la única carta en una ubicación. Busca la sinergia de jugar Klaw a la izquierda de la ubicación en la que se encuentra Namor para darle a la ubicación correcta un aumento de poder de +6.

Puedes cambiar a Punisher por Cosmo para poder contar con una defensa ante posibles jugadas con Enchantress.

Kazoo

El mazo Kazoo busca inundar el tablero con cartas baratas de Coste 1 y potenciarlas con cartas más grandes en los últimos turnos.

kazoo

Aférrate a Elektra para atacar a la carta de Coste 1 del oponente en mitad del juego, en lugar de jugarla directamente nada más empezar.

Fuera de ella, no busques aferrarte a otras cartas por mucho tiempo, porque en los turnos 4 y 5, querrás estar jugando a Ka-Zar y Blue Marvel para otorgar poder extra a tu tablero.

Descartes

El mazo de descarte del grupo 1 se centra en descartar cartas para tu mano con el fin de potenciar a Apocalipsis tanto como sea posible, así como poner en juego a tu Lobezno.

descartes

Cada vez que se descarta a Apocalipsis, gana +4 de poder y vuelve a tu mano. Lady Sif tiene una sinergia perfecta con él, ya que descarta la carta de mayor coste en tu mano.

Cuando Lobezno es descartado o destruido, se reubica en un lugar aleatorio del tablero con +2 de Poder. Este mazo no es para los débiles de corazón, y tendrás que orar a los Dioses del RNG para tener suerte y descartar cartas específicas en tu mano para obtener el resultado que deseas. Si se juega bien, este mazo es difícil de superar.

Se ha convertido en el centro del meta (con distinas variantes), aunque se espera que esto vaya cambiando con las actualizaciones de equilibrio y con cartas que entorpecen la estrategia de estos mazos.

Mejores mazos de Marvel Snap en Pool 2

Una vez que hayas invertido algunas horas serias en Marvel Snap, alcanzarás un nivel de colección lo suficientemente alto como para comenzar a obtener cartas del Grupo 2. Aquí están las mejores builds.

Descartar con Swarm

El mazo de Descarte de Pool 2 gira enteramente en torno al descarte de Swarm, que devuelve dos copias de sí mismo a coste cero a tu mano cuando se descarta.

descartar swarm

Para obtener el máximo valor de este mazo, asegúrate de sacar a Ángela y Bishop a las localizaciones lo antes posible, para que cuando finalmente descartes a Swarm, puedas inundar el tablero con cartas y aumentar esas cartas a valores de poder increíblemente altos.

Destruir

El mazo de Destruir es molesto y odioso para el oponente, así que si buscas que todo el mundo te deteste, esto es lo tuyo.

destruir

Puedes cambiar a Agente 13 por Elektra para poder destruir cartas de coste 1 del oponente. También puedes jugar este tipo de mazos con Muerte, cuyo coste se va reduciendo gracias a las cartas que destruyes.

Movimiento

El mazo de movimiento de Pool 2 es uno de los mazos más populares y efectivos en Marvel Snap en este momento.

movimiento

El mazo juega con Iron Fist en el turno uno y luego con Multiple Man en el segundo turno, que dejará una copia de sí mismo en la ubicación anterior.

Vulture es una carta absurdamente poderosa ya que gana +5 de poder cada vez que se mueve. Busca moverlo por diferentes lugares tanto como sea posible para reforzar su poder.

Y, aunque Vision es una carta divertida con la que jugar, puede ser reemplazado en este mazo por Miles Morales, cuyo coste se reduce a 1 cuando una carta se movió en el turno anterior.

Sandman Kazoo

Sandman cambia el juego con los mazos de Kazoo.

El mazo del Pool 2 sigue los principios del mazo del mismo nombre en el Pool 1, sin embargo, Sandman y Ebony Maw convierten el mazo en una bestia.

sandman kazoo

El Hombre Arena limita la cantidad de cartas que se pueden jugar a solo una para cada jugador.

Eso significa que quieres jugar mucho de tu mano en ubicaciones en el tablero antes de soltarlo, luego jugar Blue Marvel y Spectrum para que tu oponente no pueda igualar el valor. Fauces no se puede jugar después del tercer turno, así que asegúrate de jugarlo al principio de la partida.

Mejores mazos de Marvel Snap en el Pool 3

Las cartas del grupo 3 son extremadamente difíciles de conseguir, ya que requieren que juegues el juego durante una gran cantidad de tiempo antes de desbloquearlas. Si has dedicado esa cantidad de tiempo y has desbloqueado estas cartas, aquí están las mejores barajas en el meta actual.

Junk

El mazo Junk es uno de los mazos más divertidos del juego por la única razón de que jugar con los valores de poder de las cartas de tu oponente y su mano siempre es un placer.

junk

Este mazo gira en torno a potenciar a Angela con algunas cartas divertidas como Black Widow y Green Goblin. El Duende Verde específicamente es poderoso ya que jugarlo lo coloca en el lado del oponente de la ubicación y aún le otorga a Angela +2 poder. También abre un hueco en tu lado de la ubicación, lo que te permite potenciarla aún más.

Hood y Viper también se combinan muy bien, ya que puedes jugar Hood y luego Viper en el turno dos, empujando la carta negativa al lado de tu oponente.

Baraja Mega-Descarte

Las cartas del grupo 3 te dan acceso al mazo de descartes más poderoso del juego.

mega descartes

Colleen Wing es una carta increíblemente valiosa ya que te permite descartar la carta de menor coste en tu mano. Esto crea escenarios que te permiten descartar a Swarm a gusto.

Drácula también es una carta única en el sentido de que descarta una carta de tu mano al final del juego y gana su poder. Esto funciona perfectamente con America Chavez, quien siempre se agrega a tu mano en el turno seis y tiene 9 de poder.

Nick Fury

El mazo Nick Furia de Pool 3 es muy poderoso y tiene una manipulación de ubicación divertida para empezar.

nick furia

Tormenta y el Profesor X te ayudan a bloquear ubicaciones para que tu oponente se vea obligado a jugar cartas en las ubicaciones que tú dictes.

Nick Furia agrega 3 cartas aleatorias de Coste 6 a tu mano, creando algunos escenarios locos.

El mejor mazo de Dexerto – No menosprecies a las cartas sin efecto

A continuación, la autora de este artículo (es decir, yo, Kysu) os comparte su mazo. Con esta combinación he subido de Plata a Platino en menos de una semana. Si bien dependerás mucho de Patriota para que este mazo funcione al 100%, no es tampoco complicado ganar sin él.

Mazo Patriota

El centro de todo es la carta de coste 3 – Poder 1 que tiene por efecto continuo dar +2 de Poder a tus cartas sin efecto. Por eso incluyo aquí a Misty Knight, Shocker, Cíclope y La Cosa como cartas sin efectos. Pero no están solos. White Tiger nos invocará a un Espíritu Tigre con 7 de Poder que también se beneficiará del efecto de Patriota, mientras que Ultrón puede invocar sus drones para conseguir lo mismo. Mística podrá copiar el efecto de Patriota si la juegas justo después, o el de Blue Marvel si no has conseguido sacar a Patriota.

Eso sí, hay tres cartas que pueden arruinar por completo la partida si están en el equipo contrario: Killmonger, Cosmo y Enchantress. Killmonger puede destruir los drones de Ultrón, y por eso incluyo a Armor en este mazo. También es verdad que los mazos de destruir están dominando el meta, así que esta carta viene genial para poder fastidiar los combos del contrario. Cosmo puede dejarte inutilizada a White Tiger y a Ultrón. Enchantress dejará fuera de juego a Patriota, Blue Marvel y Mística, así que no te vendría mal tener a Cosmo en tu mazo para contraatacar.

A medida que el metajuego de Marvel Snap continúe, actualizaremos este artículo en consecuencia.

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