¿Por qué en el multijugador de Forza Motorsport en PC se bloquean los frame rates?

Manuel Gutiérrez
multijugador de Forza Motorsport 2

Forza Motorsport cuenta con un modo multijugador recién renovado que ofrece muchas cosas, pero han surgido dudas sobre la tasa de fotogramas bloqueada que es obligatoria en las carreras online. Entonces, ¿por qué Turn 10 ha bloqueado los fps en el modo multijugador de PC?

Muchos fans están deseando jugar a Forza Motorsport, ya que es la primera entrega principal en seis años. Ese entusiasmo se extiende a su modo multijugador, que ofrece un formato renovado para fomentar el buen comportamiento en las carreras.

Sin embargo, no todas las noticias relacionadas con el modo multijugador han sido positivas. El desarrollador Turn 10 confirmó anteriormente que se implementaría un límite de velocidad de fotogramas. Nuestras pruebas han confirmado que existe un límite de FPS, pero ¿por qué está en Forza Motorsport?

¿Por qué en el multijugador de Forza Motorsport en PC se bloquearon los FPS?

Turn 10 Studios ha implementado una tasa de imágenes por segundo limitada en el modo multijugador de Forza Motorsport para crear igualdad de condiciones entre los pilotos de las distintas plataformas.

Así se desveló en una entrada del blog oficial del desarrollador el 22 de agosto:

En el modo multijugador, la velocidad de fotogramas está bloqueada a 60 FPS para garantizar una experiencia de carreras online coherente y competitiva para todos los jugadores en distintas configuraciones de hardware de PC y en las consolas Xbox Series X|S“.

Curiosamente, cuando se juega a una frecuencia de refresco más alta, el bloqueo de la frecuencia de imagen aumenta. A 144 Hz, se eleva a 72 FPS, que pueden triplicarse con frecuencias de actualización aún mayores.

Aunque la explicación oficial es la integridad competitiva, algunos miembros de la comunidad Forza han teorizado que se debe a fallos en el motor del juego. En Forza Horizon 5, las altas frecuencias de cuadro causaban incoherencias con la física y es probable que ocurra lo mismo en Forza Motorsport.

Al establecer una tasa de imágenes por segundo prácticamente igual para todos, estas incoherencias dejan de ser un problema, lo que debería significar que el piloto más rápido es el más hábil.

Sin embargo, esto tiene el coste de que los jugadores de PC tendrán una experiencia menos fluida en el modo multijugador.

Y esto es todo lo que necesitas saber sobre la tasa de imágenes por segundo bloqueada en el modo multijugador de Forza Motorsport.

Sobre El Autor

Manuel es redactor en Dexerto ES, graduado en comunicación social con mención en comunicaciones publicitarias. Desde que comenzó a coleccionar la revista Club Nintendo por allá en los años 90s, supo que quería ser redactor de videojuegos. The Legend of Zelda es su saga, OOT y WW sus juegos favoritos. Su fuerte son los RPGs, acción, algunos juegos móviles, anime, entre otros. Podrás ponerte en contacto con él a través de su correo: [email protected]