Notas del parche v66 de Monster Hunter Now: mejoras de armas, tema de invierno y más

Juan Ignacio Boscato

Las notas del parche v66 de Monster Hunter Now han sido publicadas por Niantic, así que aquí tienes todo lo que sabemos sobre las últimas correcciones y ajustes que llegarán al juego.

Las notas del parche v66 de Monster Hunter Now ya están disponibles y Niantic ha realizado un montón de correcciones y ajustes. La actualización v66 incluye mejoras en Martillo, Espada y Escudo. También ha habido algunos cambios en el comportamiento de los monstruos y en su tamaño.

Por si fuera poco, Niantic también ha mejorado la lista de armas del juego, que permite ordenarlas por tipo de arma, grado, valor de elemento y favorito. Así que, si quieres enterarte de todos los cambios más recientes del juego, en nuestras notas del parche de Monster Hunter Now encontrarás todos los cambios más recientes.

Principales características ajustadas o modificadas

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Niantic ha publicado las notas del parche para la actualización del 30 de noviembre de Monster Hunter Now y la información posterior sobre los servidores. Hemos recopilado todos los cambios a continuación:

  • Se ha acortado la demora cuando un monstruo queda paralizado/aturdido.
  • Ajustado el tamaño de los monstruos pequeños.
  • Lista de armas mejorada que ordena por tipo de arma, grado, valor de elemento y favorito.

Los resultados se muestran ahora en secciones con nombres e iconos para mayor claridad.

  • Se ha actualizado la pantalla de carga con el tema de la gran actualización de invierno, “Fulminaciones en la escarcha.”
  • Los banners de eventos se muestran ahora en la pantalla principal durante el periodo del evento.
  • El número de veces que se ha completado la historia principal se muestra ahora en la sección Historia tras la primera finalización.
  • Se ha actualizado la presentación al completar un capítulo de la historia principal.

Problemas resueltos

  • Espada y Escudo: Guardia no registrada tras Combo de Tajo Cargado.
    • Modificado para permitir protegerse de los ataques de monstruos inmediatamente después de aterrizar con el combo de tajo cargado.
  • Martillo: Retraso en el ataque combo tras una evasión.
    • Modificado para conectar en ataques combo en el mismo momento que antes.
    • La habilidad “A prueba de viento” no es efectiva en el aire.

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Sobre El Autor

Juan Ignacio es Redactor de Dexerto ES. Estudió Comunicación Social y Periodismo Deportivo en su ciudad, La Plata. Si bien escribe sobre una variedad de temas, su enfoque está en los juegos shooter, si se puede disparar, será algo que le interese. También es un apasionado de los esports, principalmente el Counter-Strike. Su saga favorita es Metal Gear y no, no piensa jugar Survive. Puedes contactar con él a través de su correo [email protected]