Primeros personajes nerfeados en MultiVersus: demasiado poderosos en la versión Alpha

María Pastoriza
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La versión Alpha de MultiVersus está en pleno apogeo y los jugadores ya han señalado a los personajes que deben ser nerfeados. El director del juego, Tony Huynh, ya ha anunciado parte del impacto que tendrá esta fase de prueba en ciertos personajes de la Beta a finales de este año.

La comunidad de juegos de lucha ha estado dando la bienvenida a su nuevo hijo en forma de MultiVersus, con una lista de personajes extraídos de la enorme lista de propiedad intelectual de Warner Bro .

Dado que el período de prueba para jugar es una parte esencial en el interminable acto de equilibrio de los juegos de estilo Smash de varios personajes, es agradable ver que la prueba técnica alfa cerrada de MultiVersus ya está teniendo un impacto.

La Alpha salió a la luz el 19 de mayo, y las primeras críticas lo llamaron ” demasiado adictivo “. Sin perder de vista los comentarios, el director del juego, Tony Huynh, anunció en Twitter que los desarrolladores ya están buscando dejar nerfeados algunos de los personajes.

Primeros personajes nerfeados de MultiVersus

Agradeciendo a la base de jugadores su aporte a lo largo de este proceso, Tony hizo referencia a todos los involucrados en ayudar al departamento de control de calidad.

Esto ha causado una avalancha de errores encontrados por los jugadores que se reportan directamente a Huynh. Todo es parte del proceso de la Alpha en acción y una visión refrescante del proceso de creación del juego. La mayoría de los informes de errores detallaban ciertas interacciones de los personajes. Taz estuvo a la altura de la naturaleza caótica del personaje y muchos notaron un glitch en la que el modelo del personaje se vuelve invisible.

En respuesta a un comentario de que “algunos de los personajes necesitan nerfs”, Tony se mostró respondiendo activamente a la base de fans y anunciando que se estaban realizando reelaboraciones de algunos personajes. Los cuatro personajes mencionados fueron “Finn, Jake, Harley (Quinn) y Perreno”. Demostrando que a los protagonistas de Hora de Aventuras, y a Harley, simplemente no se les puede controlar. No importa el medio.

¿Cuándo se darán estos cambios?

Con el único personaje original del juego hasta la fecha, Perreno (Reindog), declarado OP, está claro que el equipo querrá que su creación se mantenga firme en el meta del juego.

Esta fase de prueba estará hasta el 27 de mayo para darle al equipo de desarrollo tiempo suficiente para realizar todos los cambios detectados durante este proceso. Con suerte, esto conducirá a un lanzamiento limpio de la versión beta en julio de 2022.