Récords de speedrun de Elden Ring: Any% más rápida y más
From SoftwareLas speedruns de Elden Ring han comenzado y la comunidad está buscando nuevas formas de ganar el juego rápidamente. Esta es el speedrun de Elden Ring que ha captado nuestra atención y la del mundo.
Si bien Elden Ring es un juego supremamente vasto y largo, eso no ha impedido que la comunidad de speedrun haga lo que mejor sabe hacer. Los speedruns de Elden Ring están aquí, y la comunidad ya está buscando formas de batir los récords existentes.
Para aquellos que están fascinados por el speedrunning, Elden Ring ofrece un nuevo desafío y es probable que aquellos que intentan romper los récords aprendan algunos trucos de los que todos podemos beneficiarnos. Elden Ring se disfruta más cuando el jugador se toma su tiempo y juega con atención, pero eso no hace que los intentos de speedrun sean menos impresionantes.
Récords de speedruns en Elden Ring
Registro | Poseedor | Fecha |
2 horas 35 minutos | Niko Bellic | 03/09/2022 |
59 minutos y 38 segundos | LilAggy | 03/10/2022 |
12 minutos y 13 segundos | Distortion2 | 04/09/2022 |
8 minutos y 56 segundos | Distortion2 | 04/11/2022 |
6 minutos y 59 segundos | Distortion2 | 13/04/2022 |
Primer récord de speedruns de Elden Ring
La primera speedrun exitosa de Elden Ring fue recibida con bombos y platillos cuando, el 9 de marzo de 2022, niko bellic logró superar el juego en solo 2 horas y 35 minutos, y sin una sola muerte. Simplemente jugar a Elden Ring sin morir es increíble por sí solo.
Si bien el logro de Niko es ciertamente impresionante, varios otros speedrunners se propusieron batir su récord. En cuestión de horas, alguien lo hizo.
Segundo récord de speedrun de Elden Ring
Al día siguiente, el YouTuber LilAggy fue el primero en batir el récord de nico bellic, con su speedrun marcando 59 minutos y 38 segundos. Esta carrera tampoco contó con muertes y dejó boquiabierta a la comunidad. Puedes ver su carrera absolutamente increíble a continuación:
Sin embargo, el reinado de LilAgg no duró mucho, ya que otro también estaba a punto de publicar su propio récord.
Distortion2 rompe su propio récord
Distortion2 se ha dedicado a romper sus propios récords de Elden Ring. Empezó con 33.55 y su logro actual, que posee el récord mundial, está en 6 minutos y 59 segundos. El YouTuber ahora ha batido su propio récord mundial 3 veces y continúa avanzando en sus speedruns de Elden Ring. Debemos decir que los últimos fallos detectados en el juego hacen que sea muy fácil conseguir una marcas así.
Por qué los juegos Souls son ideales para los speedrunners
A los Speedrunners les encantan los juegos de la saga Souls debido a la gran cantidad de caminos y opciones que hay. FromSoftware llena sus juegos con atajos y secretos que son simplemente ideales para ir rápido. Aquellos que conocen el mapa y la estructura de estos juegos sabrán que hay formas de eludir ciertas áreas y acceder al contenido del juego final antes.
Esta es la razón por la cual los speedrunners apuntan a los juegos Souls y compiten para terminarlos lo más rápido posible. Incluso el Demon’s Souls original de PS3 era un campo de juego para el speedrunning. Su continuación, Dark Souls también fue un favorito de la velocidad, con el récord mundial en un tiempo completo de 21 minutos y 17 segundos.
El récord de Bloodborne es solo dos segundos menos, con 21 minutos y 15 segundos. Elden Ring es un juego mucho más grande que cualquier cosa que FromSoftware haya lanzado antes, pero sospechamos que los speedrunners tienen mucho más que mostrarnos antes de que termine el boom actual.
El gran parche de Elden Ring “arruina” las speedruns
El primer gran parche de Elden Ring parece haber puesto las cosas difíciles al nerfear a algunos de los elementos clave del juego para los speedrunners. La lágrima mimética, entre otras cosas, se ha llevado la peor parte. Muchos de los speedrunners han compartido la misma idea: si bien el parche mejora el PVP, perjudica enormemente a los speedrunners. Todos aquellos que ya consiguieron una speedrun por debajo de los 40 minutos pueden ponerse una medallita, porque va a ser muy complicado conseguir cifras semejantes a partir de ahora.