Splitgate estrena la temporada 2 de su beta con 3 modos nuevo de juego, mejoras y actualizaciones de mapas
1047 GamesSplitgate ha presentado la temporada 2 de su beta y viene cargadísima de contenido nuevo y actualizado para seguir haciéndonoslo pasar bien entre tiro, portales y bates de béisbol.
Splitgate es un shooter que salió en 2021 ambientado en un universo de ciencia ficción donde podremos movernos por el mapa con portales y propulsores para conseguir llevarnos la victoria. Ahora, ya está todo preparado para que el videojuego dé comienzo a la temporada 2 de la beta para dejar atrás la etiqueta indie y lanzarse de lleno al AAA.
Con un nuevo sistema de emparejamiento de jugadores, un mapa remasterizado, tres modos de juego nuevos y más de cien objetos en el pase de batalla, Splitgate quiere arrancar motores. ¿Quieres saber más? Sigue leyendo.
Todo el nuevo contenido de Splitgate de la temporada 2
¿Cuándo se lanzará la temporada 2 de Splitgate?
La temporada se lanzará el 2 de junio de 2022. Asimismo, está disponible para PC, PlayStation 4 y 5, Steam Deck, Xbox One y Series S|X.
Tres nuevos modos de juego
Uno de los platos fuertes de esta temporada 2 de Splitgate es que tendremos tres nuevos modos de juego. El equipo de desarrolladores tuvo la amabilidad de invitar a la prensa para jugar antes que nadie a los tres modos, y os podemos asegurar que son bastante divertidos.
- Juggernaut (todos contra todos)
Al empezar la partida un jugador será escogido como el Juggernaut que tendrá más vida y velocidad de movimiento. La persona que lo mate se convertirá automáticamente en él teniendo que evitar al resto de jugadores. Gana quién, en forma de Juggernaut, sume más puntos por supervivencia.
¿Entendéis porque es uno de los modos favoritos de los programadores?
- Hotzone (por equipos)
Tendremos que capturar y controlar una zona neutra durante 30 segundos para conseguir puntos. El equipo que haya conseguido más puntos en menos de un tiempo establecido será el ganador.
- Lockdown (por equipos)
El clásico “rey de la colina”, sin embargo, aquí las zonas a capturar se moverán al mismo tiempo una vez se hayan capturado. No dudéis en usar los portales y eliminar los enemigos porque los vais a necesitar…
Mejoras del emparejamiento y sistema de progreso
Para asegurarse que pueden ampliar la comunidad en el futuro, el equipo de desarrolladores ha mejorado el sistema de emparejamiento a uno muchísimo más rápido e inteligente. Gracias a ello, en nuestras partidas ahora encontraremos a más jugadores reales y muchísimos menos bots. Del mismo modo, el juego intentará emparejarnos con otros usuarios que tengan un nivel de habilidad parecido al nuestro.
Paralelamente, ahora el sistema de progreso nos recompensará de una forma mucho más significativa. Subiremos de nivel más rápido y cuando alcancemos el nivel 100 desbloquearemos el nivel pro 1 que hará que se resetee nuestro nivel.
En total tendremos 10 niveles pro con el que completaremos diferentes desafíos y obtendremos nuevas insignias para equipar en nuestra tarjeta de jugador.
Una nueva forma de crear mapas en el juego y actualización de un viejo conocido
Los desarrolladores subrayaron que quería que la comunidad exprimiese al máximo el creador de mapas del juego. Por ello, ahora podremos guardar nuestros mapas en la nube y poder compartirlos así de una manera muchísimo más fácil usando solo un código. Asimismo, han añadido una nueva isla llamada “Wet Ocean” para que los jugadores podamos usarla.
Paralelamente, el mapa Abyss ha recibido un cambio de cara que se siente completamente nuevo. Las texturas son más claras y es muchísimo más inmersivo para nuestras partidas.
Así será el pase de batalla en la temporada 2 de Splitgate
Splitgate quiere que el pase de batalla de la temporada 2 sea totalmente novedoso. Con dicho propósito, el equipo ha incluido más de 100 objetos.
Entre ellos podremos encontrar nuevos personajes, seis armas legendarias y 1200 splitcoin. Asimismo, el pase de batalla premium cuesta solamente 900 monedas, por lo que al completarlo conseguiremos más monedas que las que hemos usado.