Tier list de Marvel Rivals: los mejores personajes de Vanguardia, Duelistas y Estrategas
Netease GamesEsta es nuestra tier list de Marvel Rivals, donde podrás encontrar a los mejores personajes de cada rol en el nuevo hero shooter.
Marvel Rivals cuenta con una amplia lista de 21 personajes disponibles actualmente, cada uno con sus propias habilidades únicas en la prueba beta cerrada, y hemos clasificado a cada uno de ellos en función de su eficacia.
La esperadísima Beta Cerrada de Marvel Rivals está actualmente en marcha, y los jugadores no dejan de buscar códigos y acceso al juego. Los que tienen acceso y están jugando, por su parte, están ocupados formando combinaciones y decidiendo cuál es el mejor equipo para derrotar a sus oponentes.
En Marvel Rivals, los héroes se dividen en tres clases: Vanguardia, Duelista y Estratega. Son similares al Tanque, Daño y Apoyo de Overwatch. Como ahora hay 21 personajes jugables en la CBT, los jugadores ya están clasificando a sus personajes preferidos según sus habilidades.
Si eres uno de ellos, tenemos la Tier list perfecta para ayudarte a elegir a tu personaje favorito la próxima vez que juegues a Marvel Rivals.
Tier list de personajes de Marvel Rivals
- S Hela, Bruja Escarlata, Doctor Extraño, Luna Snow
- A Loki, Star-Lord, Groot, Rocket
- B Mantis, Magik, Spiderman, El Castigador, Namor, Magneto, Peni Parker
- C Tormenta, Hulk, Iron Man, Pantera Negra
Explicación de nuestro sistema de Tier list en Marvel Rivals
A continuación te explicamos brevemente el desglose de cada nivel:
- S: Los mejores personajes del juego
- A: Personajes muy buenos que ofrecen una alternativa a otras opciones
- B: Puede haber situaciones en las que estos personajes pueden funcionar bien
- C: Mejor evitarlos a menos que te gusten mucho
Ahora, vamos a profundizar en cada personaje de nuestra Tier list de Marvel Rivals, clasificándolos de arriba a abajo.
Personajes del Tier S en Marvel Rivals
Hela
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Espada Nocturna– Lanza espinas de Espada Nocturna.
- Diosa de la Muerte (Q) – Elévate hacia el cielo y libera cuervos de Nastrond de cada mano a voluntad.
- Bandada Astral (Shift izquierdo) – Transfórmate en una bandada de cuervos de Hel para planear, pulsa de nuevo para deshacer la transformación.
- Drenador de almas (E) – Proyecta una esfera de Hel explosiva para aturdir a los enemigos cercanos.
- Noche penetrante (Clic derecho) – Dispara múltiples espinas de Espada Nocturna que detonan tras un retardo.
- Tormenta de cuervos de Nastrond (Pasiva): al derrotar a un enemigo, se genera un cuervo de Nastrond que explota al cabo de un tiempo.
- Descenso de Hel (pasiva) – Mantén pulsado Espacio para caer lentamente.
- Habilidades de equipo (Pasiva): Reina de Hel – Cuando Hela asesta un golpe final al derrotar a un enemigo, puede resucitar instantáneamente a Loki en la fase de reaparición. Si Loki está vivo, un cuervo de Nastrond volará hacia él y le otorgará una armadura azul.
Hela es la duelista más poderosa de Marvel Rivals. Tiene un daño increíblemente alto a larga distancia, lo que la hace letal en cualquier mapa. Su ataque principal, en el que dispara Espinas Nocturnas, inflige un gran daño en la cabeza a los jugadores y los elimina en sólo un par de disparos.
Aunque hay una curva de aprendizaje para usar a Hela con eficacia en una partida de Rivales, una vez superada, se convierte en una heroína extremadamente difícil de derrotar. Puede transformarse en cuervo y teletransportarse instantáneamente cerca del equipo enemigo para infligir daño o elevarse hacia el cielo, desde donde puede tomar una posición ventajosa y disparar pulsos de energía a los enemigos que estén debajo.
Sus habilidades definitivas son extremadamente potentes en Rivals y pueden cambiar las tornas para un equipo, e incluso con una salud máxima inferior a la de la mayoría de los héroes, cumple su papel de Diosa de la Muerte.
Bruja Escarlata
Habilidades:
- Ataque Normal (Clic Izquierdo): Control del Caos – Utiliza Magia del Caos para atacar a los enemigos y restaurar la Energía del Caos.
- Borrado de la Realidad (Q) – Realiza un vuelo libre mientras cargas energía, y luego libérala para infligir un daño masivo.
- Proyección Mística (Shift izquierdo) – Entra en el estado de Proyección para el vuelo libre. Vuelve a pulsar para salir antes.
- Sello Oscuro (E) – Golpea a un objetivo o el escenario, o vuelve a pulsar para generar un Campo de Fuerza que aturde periódicamente a los enemigos dentro del alcance.
- Telequinesis (Espacio ) – Mantén pulsado Espacio para caer lentamente.
- Ráfaga Chthoniana (Clic derecho) – Consume Energía del Caos para disparar misiles mágicos explosivos que dañan a los enemigos.
- Habilidades de equipo (Pasiva): Vínculo Caótico – Bruja Escarlata puede infundir Energía del Caos a Magneto para encantar su gran espada. Al recibir la Energía del Caos, Magneto puede desatar toda su fuerza, golpeando a los enemigos con su gran espada encantada.
Bruja Escarlata es un auténtico cañón de cristal en Marvel Rivals. A pesar de su escasa capacidad defensiva, es el personaje más poderoso de la lista en lo que respecta a la ofensiva. Puede infligir cantidades insanas de daño cuerpo a cuerpo usando Magia del Caos y volar libremente mientras es invisible por el mapa para engañar a los enemigos.
Sin embargo, se convierte en una verdadera amenaza para el enemigo cuando desata su habilidad definitiva, Borrado de la Realidad, y acaba con todo un equipo en cuestión de segundos, de forma muy parecida a como lo hace en el Universo Marvel. Invoca Magia Oscura como ningún otro hechicero de la lista y es una meta absoluta en Rivales.
Doctor Extraño
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Dagas de Denak – Lanza las Dagas de Denak hacia delante.
- Ojo de Agamotto (Q) – Separa las Almas de los enemigos cercanos de sus cuerpos. El daño infligido a estas Almas se transfiere a sus cuerpos físicos.
- Capa de Levitación (Shift izquierdo) – Asciende y entra en un breve estado de vuelo sostenido.
- Vorágine de Locura (E) – Libera Magia Oscura para infligir daño a los enemigos cercanos.
- Pentagrama de Farallah ( F) – Abre portales entre dos ubicaciones, permitiendo a todas las unidades viajar a través de ellos.
- Escudo de los Serafines (Clic derecho) – Crea una barrera protectora contra el daño.
- Precio de la Magia (Pasiva) – La Magia Oscura se acumula con cada golpe a un enemigo. Si no se libera Magia Oscura, el Doctor Extraño entrará en un estado de Antisanación.
- Habilidades de Equipo: Torbellino Gamma – Hulk carga al Doctor Extraño y a Iron Man con radiación gamma. Cuando el Doctor Extraño utiliza Vorágine de Locura, desata un exceso de energía gamma. Cuando Iron Man use Sobremarcha de Armadura, iniciará una mejora gamma.
Como mejor héroe de Vanguardia del juego, las habilidades del Doctor Extraño son toda una meta que los jugadores disfrutarán absolutamente utilizando. Es un poderoso hechicero que actúa como primera línea de cualquier equipo e inflige un daño letal a los enemigos utilizando sus poderes místicos y su magia oscura.
Sin embargo, su habilidad Pentagrama de Farallah triunfa sobre cualquier otra habilidad del juego. Puede abrir portales desde y hacia cualquier lugar del mapa, permitiendo a tus compañeros de equipo saltar a través de ellos en cualquier momento, y también puede engañar a los enemigos para tenderles una emboscada si se coloca correctamente.
También puedes volar e incluso invocar un escudo que bloquea el daño de los proyectiles entrantes, lo que puede resultar bastante útil al principio de una partida.
Luna Snow
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Hielo claro y oscuro – Dispara proyectiles de hielo que dañan a los enemigos o curan a los aliados.
- Destino de ambos mundos (Q) – ¡Toma el centro del escenario y ponte a bailar! Alterna entre dos actuaciones: Cura a los aliados o dales un aumento de daño.
- Artes de Hielo (Shift izquierdo) – Dispara fragmentos de hielo durante un breve periodo de tiempo, dañando a los enemigos o curando a los aliados mientras restaura su propia Vida.
- Comparte el escenario (E) – Une Aura de ídolo a un aliado. Los aliados con Aura de Ídolo también recuperan Vida cuando Luna Snow está curando a otros.
- Cero absoluto (Clic derecho) – Lanza una masa de hielo para congelar al enemigo golpeado y restaurar su Vida.
- Criocorazón (Pasiva) – Restaura automáticamente la Vida al lanzar Artes de Hielo o Cero Absoluto.
- Patinaje suave (Pasiva) – Sigue moviéndote para empezar a patinar sobre hielo.
- Habilidades de equipo (Pasiva): Disco Helado – Luna Snow infunde energía de hielo a Namor, que puede aprovecharla para potenciar habilidades a voluntad.
Luna Snow es la sanadora más poderosa de la lista de Marvel Rivals. Puede patinar sin cesar por el mapa y seguir curando a sus compañeros de equipo en una zona determinada mientras se mueve.
También dispara fragmentos de hielo que dañan a los enemigos y pueden curar al mismo tiempo a un aliado que elijas. Además, su habilidad definitiva aumenta el daño del equipo o lo cura mientras ataca al equipo enemigo.
Con Luna Snow, siempre estarás haciendo algo en el mapa, ya sea curando o dañando, y su conjunto de movimientos es uno de los mejores que experimentarás durante tu partida en Marvel Rivals.
Personajes del Tier A en Marvel Rivals
Loki
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Misil Místico – Dispara Misiles Místicos para curar a tus aliados o infligir daño a tus enemigos.
- Dios del engaño (Q) – Transfórmate en un héroe aliado o enemigo y utiliza todas sus habilidades.
- Dominio de Regeneración (Shift izquierdo) – Utiliza Piedras Rúnicas para crear un campo mágico que convierta el daño recibido por los aliados dentro de su radio en energía curativa.
- Doppelganger (E) – Proyecta una ilusión que puede lanzar algunas de las habilidades de Loki.
- Intercambio artero ( F) – Intercambia con la ilusión seleccionada.
- Puñalada por la espalda (V) – Saca una daga para apuñalar a los enemigos, infligiendo daño extra al atacar a un enemigo por la espalda.
- Engaño (Clic derecho) – Hazte invisible y conjura una ilusión para engañar a los enemigos.
- Habilidades de equipo: Laufeyson renacido (Pasiva) – Cuando Hela asesta un golpe final al derrotar a un enemigo, puede resucitar instantáneamente a Loki en la fase de reaparición. Si Loki está vivo, un cuervo de Nastrond volará hacia él y le otorgará una armadura azul.
Loki es uno de los personajes más interesantes con los que jugar en Marvel Rivals, ya que tiene una bolsa llena de trucos para embaucar a los jugadores del equipo contrario. Sus habilidades de Estratega pueden resultar letales para el equipo enemigo, pero sólo si el jugador que las utiliza domina el estilo de juego de Loki.
Hay una curva de aprendizaje antes de que un jugador pueda utilizar a la perfección las habilidades de Loki, como lanzar múltiples proyecciones de sí mismo por el mapa o incluso copiar los poderes de un enemigo para utilizarlos contra él. En cualquier caso, Loki es una incorporación estelar para cualquier escuadrón que necesite héroes que frustren los planes del equipo enemigo y los lleven por el mal camino.
Star-Lord
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Pistolas Elementales– Dispara a los enemigos con las Pistolas Elementales duales.
- Leyenda Galáctica (Q) – Emprende vuelo libre y apunta a los enemigos que tengas a la vista.
- Propulsión de cohete (Shift izquierdo ) – Impulsa y vuela hacia delante.
- Descarga Blaster (E) – Dispara frenéticamente, causando daño a los enemigos a tu alcance.
- Cambio Estelar (Click Derecho ) – Esquiva en la dirección del movimiento y recarga rápidamente.
Star-Lord es otro duelista de la lista que inflige un daño letal en el juego. Esto es gracias a sus Armas Elementales y a sus botas a reacción, que le permiten estar en constante movimiento. Su habilidad definitiva es un aimbot absoluto en el juego, ya que fijan al enemigo mientras vuelas y son rápidas para esquivar los disparos entrantes.
Gracias a su conciencia, Star-Lord puede identificar fácilmente a un sanador débil del equipo contrario y acabar con él mientras vuela por encima de él. Es uno de esos personajes que pueden escapar fácilmente de una situación complicada para sobrevivir y planear su siguiente ataque.
Groot
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Golpe de Enredadera – Lanza enredaderas para atacar a los enemigos.
- Prisión estranguladora (Q) – Dispara un enorme racimo de lianas que atrae a los enemigos cercanos hacia su centro y los aprisiona.
- Muro de Tajo Espinoso(Shift izquierdo) – Apunta a un lugar y haz crecer un Muro de Tajo Espinoso. Cuando se despierta, golpea a los enemigos cercanos atacados por Groot y sus aliados.
- Muro de madera dehierro (E) – Busca un lugar y crea un Muro de madera de hierro. Cuando se activa, otorga una bonificación de salud a Groot cuando los enemigos cercanos reciben daño.
- Bomba Espora(Clic derecho) – Lanza una Bomba Espora explosiva que se divide en múltiples esporas explosivas pequeñas.
- Flora Coloso (Pasiva) – Las paredes de madera cercanas a Groot se despiertan, activando un efecto extra.
- Habilidades de Equipo (Pasiva): Hombro Amigo – Mapache Cohete puede subirse a los hombros de Groot, recibiendo Reducción de Daño.
Otro héroe de Vanguardia en la lista de Marvel Rivals, Groot se utiliza mejor para crear muros que actúen como barreras para dar a tus compañeros de equipo algo de tiempo para elaborar estrategias de ataque o curarse cuando se vean presionados. Sus habilidades curativas son bastante decepcionantes, pero Groot puede recibir una cantidad increíble de golpes y causar mucho daño a los enemigos.
Aunque la habilidad definitiva de Groot atrapa a los enemigos en un racimo de enredaderas que da a tu equipo algo más de tiempo para infligir daño a los oponentes, sus poderes se aprovechan mejor para invocar muros continuamente y bloquear a los enemigos para que no carguen contra tu equipo mientras elaboran estrategias de ataque.
Rocket
Habilidades:
- Ataque Normal 1 (Clic izquierdo): Modo Bombardeo – Dispara proyectiles de energía que infligen daño.
- Ataque normal 2 (clic derecho): ModoReparación – Dispara esferas que rebotan para curar a los aliados.
- A.I.C. – Amplificador de Hilo Cósmico(Q) – Despliega un Amplificador de Hilo Cósmico que otorga a los aliados un Aumento de Daño.
- Jetpack Dash (Shift izquierdo) – Corre hacia delante.
- B.R.B. – Faro de renacimiento debatalla (E) – Despliega un Faro de renacimiento que revive a un aliado caído y produce periódicamente paquetes de armadura y mochilas propulsoras.
- Arrastre salvaje (Pasiva) – Mantén pulsada la barra espaciadora para correr por una pared.
- As volador (pasiva) – Mantén pulsado Espacio para caer lentamente.
- Habilidad de Equipo 1 (C): Viejos amigos – Mapache Cohete puede subirse a los hombros de Groot, recibiendo Reducción de Daño.
- Habilidad de Equipo 2 (Z): Invención de Munición – Mapache Cohete lanza un Dispositivo de Sobrecarga de Munición en la dirección del objetivo. Al entrar en el alcance del dispositivo, el Castigador recibe los potenciadores Munición infinita y Disparo más rápido.
El tamaño compacto de Rocket (Mapache Cohete en español, me sigue encantando el nombre, ya lo siento) es muy divertido en Marvel Rivals. Lleva consigo un arma enorme que produce un daño demencial. Sin embargo, funciona mejor cuando está sobre el hombro de Groot y daña a los enemigos en movimiento.
Sus habilidades de apoyo para reponer la munición de The Punisher y curar a los compañeros de equipo son útiles durante el juego, aunque no añade mucho a las posibilidades de victoria de un equipo. En cualquier caso, si quieres un personaje en tu equipo que se limite a apoyar a otros compañeros en lugar de permanecer en la ofensiva, confía en Rocket y su brillante tecnología.
Personajes de Tier B en Marvel Rivals
Mantis
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Ráfaga de Energía Vital – Dispara una espina de energía y recupera un Orbe de Vida tras un golpe crítico.
- Resurgimiento del Alma (Q) – Libera energía a su alrededor mientras se mueve, proporcionando Curación en el Tiempo e Impulso de Movimiento a los aliados circundantes.
- Sueño de esporas (Shift izquierdo ) – Lanza una espora para sedar al enemigo más cercano.
- Inspiración aliada (E) – Consume orbes de vida para aumentar el daño de los aliados.
- Ira natural (F) – Consume orbes de vida para concederse a sí misma un aumento de daño.
- Flor curativa (Clic derecho) – Consume orbes de vida para curar a tus aliados con el tiempo.
- Favor de la naturaleza (pasiva) – Recibes una mejora de movimiento cuando no estás herida y curación en el tiempo al consumir orbes de vida.
Aunque Mantis es principalmente una curandera en Marvel Rivals, su capacidad para absorber Orbes de vida y usarlos para curar a sus aliados o potenciar su daño la convierte en una Estratega que querrás a tu lado. Lo que hace que sus poderes sean más letales es que puedes seguir bombardeando sus disparos sin parar, ya que apenas tienen enfriamiento.
Sin embargo, el daño de Mantis no está a la altura de héroes más poderosos que ella. Independientemente de eso, su papel como héroe de apoyo parece satisfactorio a menos que no tengas un equipo enemigo lleno de Duelistas y Vanguardias letales.
Magik
Habilidades:
- Ataque Normal (Clic Izquierdo): Soulsword – Da un tajo hacia delante con el Soulsword.
- Hija Oscura (Q) – Transfórmate en Hija Oscura y mejora todas sus habilidades.
- Discos Pisables(Shift izquierdo ) – Salta a través de un disco pisable, teletransportándose una corta distancia en la dirección del movimiento.
- Incursión Umbral (E) – Corre hacia delante y lanza a un enemigo hacia arriba.
- Torbellino de Eloritch (Clic Izquierdo) – Gira mientras blande la Espada del Alma tras salir de un Disco de Paso.
- Tajo mágico (Clic derecho) – Golpea hacia delante con un tajo aéreo.
- Furia del demonio (Clic derecho) – Invocas a un demonio del Limbo que ataca a los enemigos tras salir de un Disco de Paso.
- Poder del Limbo (Pasiva) – Convierte el daño infligido a los enemigos en Vida extra para sí misma.
- Habilidades de equipo (C): Maestro del Disco – Magik abre un portal. Pantera Negra puede utilizar el portal.
Magik es otra hechicera que es una duelista ideal, infligiendo un daño mortal con su enorme espada al estilo de Final Fantasy 7. Es una heroína agresiva que al infligir daño a un enemigo también gana salud, lo que es una ventaja añadida a su estilo de juego.
Utiliza su espada principalmente para ataques cuerpo a cuerpo, por lo que un buen posicionamiento es clave, y ahí es donde su habilidad para invocar discos y pisarlos resulta extremadamente útil para teletransportarse rápidamente. Magik puede escapar de situaciones complicadas, pero sigue siendo vulnerable a duelistas de largo alcance como Luna Snow o Hela.
Spider-Man
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Poder Arácnido – Balancea los puños hacia delante para golpear, infligiendo daño extra al enemigo con una Telaraña.
- Giro Espectacular (Q) – Lanza Cúmulos de Telaraña por todas partes para dañar y aturdir a los enemigos.
- Giro de telaraña (Shift izquierdo) – Dispara una hebra de telaraña para balancearte.
- ¡Ven aquí! (E) – Dispara telarañas para atrapar al enemigo golpeado. Si el enemigo está marcado con un Spider-Tracer, Spider-Man será arrastrado hacia él.
- Combo asombroso (F) – Lanza a un enemigo hacia arriba, infligiéndole daño extra con un Spider-Tracer.
- Thwip and Flip (Espacio) – Realiza un doble salto.
- Racimo detelaraña (Clic derecho) – Dispara un racimo de telaraña que inflige daño y sujeta una Araña Rastreadora al enemigo golpeado.
- Sentido arácnido (Pasiva) – Avisa de los enemigos que han estado cerca.
- Arrastrarse por Paredes (Pasiva) – Pulsa Espacio para arrastrarte por superficies verticales, y Pulsa Clic Izquierdo para correr por ellas.
Mientras que varios héroes de Marvel Rivals están siendo criticados por su falta de movilidad, Spider-Man destaca en ese aspecto. Es increíblemente rápido y divertido jugar con él, ya que puedes balancearte sin parar por el mapa y golpear a los enemigos con un golpe letal.
Las habilidades de Spider-Man también permiten intercambiar golpes entre varios enemigos en rápida sucesión y pueden cubrir con telarañas a los oponentes de toda una zona. Básicamente, querrás usarlo como un personaje de golpear y huir para engañar a los oponentes.
Dicho esto, no es un duelista ideal cuando se trata de ataques a distancia. Puede ser eficaz, pero sólo si utilizas bien las coberturas y te acercas al enemigo.
The Punisher/El Castigador
Habilidades:
- Ataque Normal 1 (Clic Izquierdo): Adjudicación– Dispara a los enemigos con Adjudicación, su Rifle Automático
- Ataque normal 2 (clic izquierdo): Liberación – Dispara a los enemigos con Liberación, su Escopeta
- Juicio Final (Q) – Desata dos ametralladoras gatling y misiles para atacar a los enemigos.
- Conexión ventajosa (Shift izquierdo ) – Lanza un gancho para generar un cable que permite a Punisher moverse rápidamente pulsando F.
- Torreta de exterminio (E) – Despliega una torreta de exterminio que inmoviliza a Punisher mientras le inflige un daño masivo.
- Granada deazote (Clic derecho) – Lanza una granada de humo hacia delante para oscurecer la visión del enemigo.
- Mirada del guerrero (pasiva): retienes la visión de los enemigos que desaparecen de tu vista durante un breve periodo de tiempo.
- Habilidades de equipo (Pasiva): Castigo infinito – Mapache Cohete lanza un Dispositivo de sobrecarga de munición en la dirección del objetivo. Al entrar en el alcance del dispositivo, el Castigador recibe los potenciadores Munición infinita y Disparo más rápido.
El Castigador es uno de los personajes más tácticos con los que jugar en Marvel Rivals. Su arsenal de armas incluye una Escopeta, una Ametralladora y una Granada de Humo (que sinceramente debería durar más). Ofrece un fuerte apoyo a la línea de ataque de un equipo como Duelista, pero no consigue superar a los héroes de mayor Tier.
Sin embargo, su habilidad definitiva, en la que despliega una torreta, es increíblemente divertida de usar, ya que puede acabar con enemigos que acaban de regresar de la zona de aparición. Es utilizable en la mayoría de las situaciones, pero no es ideal en ninguna.
Namor
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Tridente de Neptuno – Lanza el tridente hacia delante, reduciendo el Enfriamiento de Dominio Acuático al impactar contra el enemigo.
- Cuerno de Proteo (Q) – Invoca a Giganto para que salte sobre los enemigos que estén a su alcance.
- Bendición de las Profundidades (Shift izquierdo) – Invocas una barrera protectora mientras vuelas hacia arriba, protegiendo a Namor e inhabilitando el movimiento y el uso de habilidades durante su duración.
- Dominio acuático (E) – Invoca un engendro monstruoso que puede atacar a los enemigos de forma autónoma.
- Ira de los Siete Mares (Clic Derecho) – Lanza el tridente hacia delante para dañar a los enemigos cercanos, y luego dirige a todos los Engendros Monstro para que realicen un ataque mejorado sobre el enemigo golpeado más cercano.
- Habilidades de equipo (C): Engendro Congelado – Luna Nieve infunde energía de hielo a Namor, que puede aprovecharla para potenciar habilidades a voluntad.
Namor es otro de los héroes de Marvel Rivals que parece tener muy pocos poderes. No sólo porque sea un dios de los océanos, sino porque su Tridente al estilo de Aquaman no inflige mucho daño. Sin embargo, una vez activada su habilidad definitiva e invocadas algunas criaturas marinas, funcionan eficazmente juntas cuando se lanzan contra un equipo enemigo.
Aunque Namor no es tan poderoso como héroe independiente, cuando activa su habilidad de equipo con Luna Nieve, es bastante letal cuando utiliza energía de hielo en los disparos de su Tridente.
Magneto
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Descarga de Hierro – Dispara una descarga de orbes magnéticos.
- Meteoro M (Q) – Altera el campo magnético para atraer materia y proyectiles y forjar un enorme meteoro de hierro, causando un daño catastrófico en la zona objetivo al impactar.
- Cortina metálica(Shift izquierdo) – Altera el campo magnético para formar una cortina metálica que bloquea todos los proyectiles voladores.
- Baluarte metálico (E) – Conjura un escudo metálico alrededor de un aliado elegido. El daño recibido se transformará en anillos en la espalda de Magneto.
- Mag-Cannon (Clic derecho) – Convierte los anillos de hierro de la espalda de Magneto en un Mag-Cannon y lanza una masa metálica hacia delante. Las pilas más altas de anillos aumentan el daño, y las pilas completas derriban a los enemigos.
- Descenso magnético (Pasiva) – Mantén pulsado Espacio para caer lentamente.
- Habilidades de equipo (C): Fusión Metálica – Bruja Escarlata puede infundir Energía del Caos a Magneto para encantar su gran espada. Al recibir la Energía del Caos, Magneto puede desatar toda su fuerza, golpeando a los enemigos con su espada encantada.
Magneto es un Vanguardista extremadamente poderoso que puede recibir fácilmente golpes letales y bombardear a los enemigos con su ataque principal para eliminarlos en cuestión de segundos. Puede hacer estallar sus habilidades para derrocar a los duelistas del equipo contrario.
Puede acercarse fácilmente para alterar el campo magnético de una zona y lanzar un meteoro que inflige un daño catastrófico a los enemigos que se encuentren allí. Además, el escudo de Magneto puede bloquear eficazmente los disparos entrantes, pero reduce su movilidad, que se queda corta en algunas situaciones.
Peni Parker
Habilidades:
- Ataque Normal (Clic Izquierdo): Racimo deTelaraña C ibernética – Lanza hacia delante un Racimo de Telaraña Cibernética.
- Barredora-Araña (Q) – Mejora el traje SP//dr, haciendo retroceder a los enemigos que encuentre a su paso y desplegando Aracno-Minas, Telarañas y Telarañas Cibernéticas repetidamente.
- Nido arácnido biónico (Shift izquierdo) – Genera un Nido arácnido en una zona determinada, generando periódicamente Telarañas y creando Ciber-redes.
- Aracno-Mina (E ) – Despliega Aracno-Minas que pueden ocultarse en los confines de una Ciber-Malla.
- Vínculo Cibernético ( F) – Dispara una hebra de telaraña que se une a la zona objetivo o a la CiberMalla. Si se estira demasiado, provocará un retroceso.
- Arrastrarse por la pared (Espacio) – Aprovecha el espacio para arrastrarte por superficies verticales.
- Red Cibernética (Clic derecho) – Lanza una red futurista que inmoviliza a los enemigos al impactar y crea una Red Cibernética al golpear la escena.
Peni Parker es más adecuada como fragger en un equipo de Marvel Rivals. Aunque pertenece a una clase de Vanguardia y presume de 600 de salud, gracias a su armadura SP//DER, su núcleo reside en colocar trampas en zonas en las que la mayoría de los enemigos aparecerían o rotarían.
Puedes invocar robots araña, colocar minas o incluso recuperar tu última posición colocando hilos de telaraña para llegar a una zona segura cuando estés bajo amenaza. Aparte de esto, usar a Peni como Vanguardia completamente armada es una experiencia bastante decepcionante en el juego. No es mala, pero requiere un conjunto de habilidades especializadas para usarla correctamente.
Personajes de nivel C en nuestra Tier List de Marvel Rivals
Tormenta
Habilidades:
- Ataque normal (clic izquierdo): Cuchilla de V iento – Lanza cuchillas de viento perforantes hacia delante.
- Huracán Omega (Q) – Transfórmate en un huracán para atraer a los enemigos cercanos e infligirles daño.
- Control del clima (Shift izquierdo) – Cambia el clima para potenciar a los aliados: El Tornado aumenta el Movimiento; el Trueno aumenta el Daño.
- Impulso de la Diosa (E) – Canaliza el poder del clima para potenciar a Tormenta; Tornado otorga un Impulso de Movimiento; Trueno otorga un Impulso de Daño e invoca un rayo para infligir daño.
- Ráfaga de rayos (Clic derecho) – Desata un rayo hacia delante.
Aunque Tormenta es una de las mutantes más poderosas del equipo X-Men, sus poderes y habilidades son bastante decepcionantes en Marvel Rivals. En el juego es una Duelista, pero la jugabilidad de Tormenta parece más la de una Estratega, ideal sobre todo para apoyar a los aliados y potenciar su daño y velocidad de movimiento en una zona.
Incluso la habilidad definitiva de Tormenta, en la que se convierte en un huracán, sólo es efectiva en una zona concreta. Eso limita su movilidad y velocidad en comparación con otros héroes que son mucho más rápidos e infligen más daño en general.
Bruce Banner/Hulk
Habilidades:
- Ataque Normal (Clic Izquierdo): Golpe Fuerte – Balancea los puños hacia delante para golpear a los enemigos
- ¡Golpe de Hulk! (Q) – Libera la energía gamma almacenada, transformándote de Hulk Héroe en Hulk Monstruo durante un tiempo limitado.
- ¡Guardia indestructible (Shift izquierdo ) – Genera escudos gamma para el Héroe Hulk y los aliados cercanos, absorbiendo y convirtiendo el daño en energía para HULK SMASH!
- Bloqueo radiactivo (E) – Emite energía gamma para colocar a los enemigos en un vacío cuántico que los inmoviliza y los hace inmunes a todos los efectos de habilidad.
- Salto Increíble (Espacio) – Mantén pulsado Espacio para realizar un salto cargado que permite al Héroe Hulk derribar al suelo a un enemigo volador.
- Ráfaga Gamma (Clic Derecho) – Emite ráfagas de rayos gamma para infligir daño.
- Habilidades de equipo (Pasiva): Impulso gam ma – Hulk carga al Doctor Extraño y a Iron Man con radiación gamma. Cuando el Doctor Extraño usa Vorágine de locura, desata un exceso de energía gamma. Cuando Iron Man use Sobremarcha de Armadura, iniciará una mejora gamma.
Hulk es un fuerte héroe de Vanguardia en Marvel Rivals, con mucha salud e impresionantes habilidades de bravucón. Puede saltar y aplastar a los enemigos que se interpongan en su camino para abrir una vía para que tus Duelistas lleven a cabo un ataque.
Sin embargo, su habilidad definitiva, en la que se vuelve más fuerte y coge a un enemigo para aplastarlo, es decepcionante, ya que te quedas atascado durante unos segundos antes de poder moverte de nuevo. Su movilidad restringida también es una decepción, ya que hay un tiempo de reutilización antes de que puedas saltar más alto.
Aunque la idea de aplastar a todo el mundo en el mapa suena divertida, se queda corta cuando en realidad sólo persigues a la gente para dañarla y te conviertes en el flojo Banner en el proceso con sólo 200 PS.
Iron Man
Habilidades:
- Ataque Normal 1 (Clic izquierdo): Ráfaga Repulsora – Dispara cañones de nanopulso hacia delante.
- Ataque Normal 2 (Clic Derecho): Unibeam – Dispara un unibeam hacia delante.
- Cañón de pulsos invencible (Q) – Dispara un devastador cañón de pulsos en la dirección deseada, causando un daño catastrófico en la zona de impacto.
- Hipervelocidad (Shift izquierdo) – Activa el estado de Hipervelocidad para volar rápidamente hacia delante.
- Sobremarcha de armadura(E) – Activa el estado Sobremarcha de armadura, que aumenta el daño de la Ráfaga repulsora y el Unibeam.
- Andanada de micromisiles (F) – Cuando se usa Hipervelocidad o Sobremarcha de Armadura, Iron Man puede lanzar un bombardeo de misiles.
- Habilidades de Equipo (E): Sobremarcha Gamma – Hulk carga al Doctor Extraño y a Iron Man con radiación gamma. Cuando el Doctor Extraño utiliza Vorágine de Locura, desata un exceso de energía gamma. Cuando Iron Man use Sobremarcha de Armadura, iniciará una mejora gamma.
Iron Man es uno de los personajes de Marvel Rivals de los que cabría esperar lo prometido. Sin embargo, el yo blindado de Tony Stark se queda corto cuando se trata de eliminar a poderosos héroes del equipo enemigo. Aunque puede volar constantemente por el mapa y dañar a los oponentes con sus Repulsores y Unibeam, puede ser vulnerable a duelistas más rápidos como Hela o incluso Bruja Escarlata.
Sin embargo, la habilidad definitiva de Iron Man libera un pulso que daña significativamente a los enemigos de toda una zona, pero aun así sus mecanismos de defensa y el tiempo que tarda en matar a un enemigo son bastante decepcionantes en comparación con héroes de Tier superior.
Black Panther/Pantera Negra
Habilidades:
- Ataque Normal (Clic Izquierdo): Garras de Vibranio – Lanza Garras de Vibranio hacia delante.
- Descenso de Bast (Q) – Invoca a Bast, que se abalanza hacia delante, inflige daño y coloca una Marca de Vibranium a los enemigos golpeados.
- Sprint Rend (Shift izquierdo ) – Embiste hacia delante e inflige daño a los enemigos. Golpear a un enemigo afectado por una Marca de Vibranium produce una bonificación de Vida y refresca la habilidad.
- Patada giratoria (E) – Avanza en espiral y coloca una Marca de Vibranium para golpear a los enemigos.
- Paso Sutil (Espacio) – Mantén pulsado el Espacio para correr sobre una pared; realiza un salto después de separarte de la pared.
- Lanzamiento de lanza (Clic derecho) – Lanza una lanza de energía de vibranio hacia delante, creando un campo de fuerza de vibranio y fijando una marca de vibranio a los enemigos en su radio.
- Astucia de pantera (Pasiva): infliges más daño con poca vida.
- Habilidades de equipo (C): Disco de Djalia – Magik abre un portal. Pantera Negra puede usar el portal.
Por mucho que te gustara utilizar a Black Panther, es una verdadera decepción, ya que sus habilidades cuerpo a cuerpo son meramente útiles mientras utiliza su habilidad para marcar a los enemigos mientras se lanza contra ellos. Aunque su agilidad y velocidad son casi idénticas a las de Spiderman, su destreza ofensiva se queda corta contra héroes con un inmenso daño a distancia.
Como duelista, no cumple ni contribuye como compañero de equipo, sin embargo, aún puedes utilizar sus poderes para golpear a un enemigo la primera vez antes de que otro héroe venga y acabe con el oponente por ti.
Esa es nuestra Tier list de Marvel Rivals con los mejores personajes que puedes usar. Asegúrate de consultar cómo jugar partidas personalizadas, cómo solucionar errores de conexión y los requisitos en PC.