Todos los monstruos de Monster Hunter Rise: Sunbreak y cómo derrotarlos
CapcomMonster Hunter Rise: Sunbreak es el hogar de algunos wyverns increíblemente peligrosos, y tenemos todo lo que necesitas saber sobre los monstruos de la expansión.
La expansión Monster Hunter Rise: Sunbreak está en pleno apogeo, lo que significa que los cazadores han estado ocupados embarcándose en una nueva aventura. Desde locales adicionales hasta nuevos movimientos, hay muchas experiencias nuevas para que los jugadores disfruten.
Sin embargo, al igual que las expansiones anteriores de Monster Hunter, Sunbreak presenta una lista de criaturas nuevas y recurrentes para que los jugadores las cacen. Para darte una ventaja sobre los enemigos bestiales del juego, tenemos una lista de todos los monstruos que aparecen en Sunbreak.
Todos los monstruos de Monster Hunter Rise: Sunbreak
Malzeno
Malzeno es el buque insignia principal de Monster Hunter Rise: Sunbreak. No se sabe mucho sobre este misterioso Dragón anciano, pero parece increíblemente fuerte. De hecho, durante el tráiler de revelación de Sunbreak, se puede ver a Malzeno derribando un Rathalos.
La energía roja parece brillar también en sus alas, también tiene un par de cuernos gigantes, garras y una cola puntiaguda con la que probablemente apuñalará a los enemigos.
Este dragón es débil a Draco, Fuego y Hielo. Sus zonas clave son cabeza, pata delantera y trasera, cola y torso.
Lunagaron
Lunagaron es un nuevo Wyvern con colmillos que comparte un parecido sorprendente con Tobi-Kadachi y Odogaron. Debido al gran parecido con Odogaron tanto en su apariencia como en su nombre. La criatura parecida a un lobo parece fortalecerse cada vez que la luna está en su plenitud, dejando escapar un aullido aterrador que infunde miedo en cualquier persona que lo escuche.
Es débil a Fuego y Rayo, y en menos medida a Draco. Cuidado con él, ya que es inmune a Hielo y Agua. Céntrate en atacarle a la cabeza.
Shogun Ceanataur
Este cangrejo de gran tamaño se introdujo por primera vez en Monster Hunter 2 y desde entonces ha aparecido en numerosos títulos.
Es débil a Rayo y Fuego, resistente a Agua e inmune a Draco. Utiliza golpes contundentes para el cuerpo y armas de corte para la cabeza.
Garangolm
Garangolm es una bestia descomunal que usa su tamaño para aplastar a sus enemigos contra el suelo. Si eso no fuera lo suficientemente aterrador, Garangolm utiliza movimientos de agua y fuego para abrumar a aquellos que se atreven a cruzarse en su camino.
Es débil a Fuego, Rayo y Hielo, pero inmune a Draco y Agua.
Astalos
Astalos regresa a Monster Hunter con la expansión Sunbreak. Este Wyvern volador apareció por primera vez en Monster Hunter Generations, donde usó sus movimientos de trueno para sacudir la vida de sus enemigos.
Evidentemente, es inmune a Rayo. Pero es débil a Hielo.
Bishaten Sanguina
Esta variante lanza piñas explosivas que causan una gran cantidad de daño. Con sus movimientos erráticos y ataques rápidos, esquivar estos ataques explosivos puede ser bastante complicado.
Es débil a Agua e inmune a Fuego y Draco.
Seregios
Seregios regresa a Monster Hunter Rise: Sunbreak. Este Wyvern es conocido por sus garras afiladas, que utiliza para desgarrar a sus oponentes en cintas. Si eso no fuera lo suficientemente aterrador, Seregios puede disparar púas en forma de aguja desde su cola, lo que puede causar el estado de sangrado a cualquier cazador golpeado.
Es débil a Rayo, pero es inmune al Fuego. Usa armas contundentes para golpearle en el cuello y la cabeza.
Somnacanth Aurora, uno de los monstruos más llamativos de Monster Hunter Rise: Sunbreak
Somnacanth Aurora es una nueva variante que llega a Sunbreak. Este monstruo lanza ataques basados en hielo para congelar a cualquier enemigo que se atreva a acercarse demasiado. Su aliento de hielo es un movimiento que los cazadores deberán tener en cuenta, especialmente si desean evitar una muerte rápida.
Es débil a Fuego e inmune a Hielo, Agua y Draco.
Almudron Magma
A diferencia de su contraparte normal, el Almudron Magma usa ataques basados en fuego para quemar a sus enemigos hasta convertirlos en cenizas. Vive en las Cavernas de Lava y se sabe que cava en el suelo fundido, lo que le da un estado de calor especial.
El monstruo que habita en la lava usa su cola colosal para aplastar y liberar magma ardiente hacia sus objetivos.
Como era de esperar, es inmune al Fuego, pero es débil a Hielo y Agua.
Espinas
Sí, el nombre de este simpático bicho está en español incluso en su versión original. Es un monstruo de la serie Monster Hunter Frontier, que ahora vuelve en Sunbreak. Puede parecer dócil, pero si se enfada será mejor que tengas cuidado.
Es débil a Hielo e inmune a Fuego.
Gore Magala
Anteriormente visto en Monster Hunter 4, Gore Magala no puede ver, pero usa las membranas de sus alas para sentir a su presa. Puede entrar en un estado de frenesí que hace que el suelo se agriete bajo sus pies.
Es débil a Rayo y Fuego, pero inmune a Agua.
Daimyo Hermitaur/Pyre Rakna-Kadaki
El Daimyo Hermitaur y su subespecie, el Pyre Rakna-Kadaki, hacen su debut en Monster Hunter Rise: Sunbreak. Estas criaturas parecidas a cangrejos tienen diferentes ataques entre sí, y este último ofrece ataques basados en fuego.
Es débil a Rayo y Fuego pero inmune a Draco.
Shagaru Magala
Shagaru Magala es un dragón anciano que se presentó por primera vez en Monster Hunter 4. Sus ataques incluyen una serie de agarres que pueden aplastar a los cazadores y lanzarlos. Cuando está enfurecido, el dragón vuela alto en el aire y se cubre con un aura púrpura antes de desatar un poderoso asalto.
Es débil a Draco, aunque Fuego, Hielo y Rayo también pueden dañarlo. Es inmune a Agua.
Rajang Rabioso
Presentado por primera vez en Monster Hunter Freedom Unite, Rajang Rabioso es una variedad de Rajang. El monstruo bestia con colmillos es extremadamente agresivo y puede realizar ataques de trueno. Uno de sus movimientos característicos durante la batalla es lanzar una serie de bolas eléctricas que golpean el suelo y provocan ondas de choque eléctricas que afectan el área circundante.
Es débil a Hielo e inmune a Fuego, Draco y Rayo.
Gaismagorm
Gaismagorm es una de las nuevas adiciones de monstruos a la expansión Sunbreak y aparece en la batalla final del jefe al final de la historia principal de Monster Hunter Rise. Gaismagorm usa explosiones creadas por su boca para causar un gran daño y sacude el suelo arrojando escombros para indicar el ataque que se aproxima.
Es débil a Draco e inmune a Agua y Hielo.
Monstruos Afligidos
Después de derrotar a Gaismagorm, el endgame de Sunbreak estará disponible y uno de los aspectos centrales es enfrentarse a los Afflicted Monsters. Estos son monstruos previamente derrotados que han sido infectados con Qurio y como resultado se han vuelto más fuertes. Todos los Monstruos Afligidos serán más rápidos y mucho más agresivos que la primera vez que luchaste contra ellos, lo que puede convertir incluso a los monstruos más básicos en enemigos formidables. Sin embargo, serás recompensado con las armas más raras del juego después de derrotarlas, por lo que vale la pena el desafío.
Contenido posterior al lanzamiento
Nargacuga Lunar
Nargacuga Lunar se introdujo por primera vez en Monster Hunter 3 Ultimate, donde destruyó a los cazadores con su invisibilidad y ataques rápidos. Hacer un seguimiento de este monstruo de alta velocidad puede ser bastante complicado, así que asegúrese de mantenerse alerta para evitar los carros rápidos.
Es débil a Hielo, pero inmune a Rayo y Fuego.
Bazelgeuse Magma
Este Wyvern es una variante del Bazelgeuse que se introdujo originalmente en la expansión Monster Hunter World: Iceborne. En la batalla, se basa en escalas explosivas para infligir un daño devastador a los enemigos.
Es débil a Hielo e inmune a Fuego.
Mizutsune Violeta
Se sabe que Mizutsune Violeta se envuelve en llamas y libera burbujas mortales que provocan explosiones de fuego, lo que hace que los cazadores cercanos sufran graves daños.
Es débil a Hielo e inmune a Fuego.
Espinas llameante
El Espinas Llamenate hace su orgulloso regreso en la actualización 2, dando a los cazadores la oportunidad de acabar con esta variante más agresiva. Espera muchos ataques contundentes y bolas de fuego a distancia aún más peligrosas.
Es inmune a Fuego, pero puedes hacerle mucho daño con Agua.
Chameleos elevado
Este es el último monstruo que ha logrado superar la aflicción de Quirio, y ahora tiene nuevos ataques y habilidades que los jugadores deberán aprender. Si la versión ordinaria de este clásico Dragón Anciano no era lo suficientemente aterrador, entonces su nueva forma Elevado puede enviar incluso a los mejores cazadores de regreso al campamento base.
Es débil a Fuego e inmune a Hielo.
Gore Magala Caótico
Gore Magala muda repetidamente su piel hasta que finalmente madura y se convierte en Shagaru Magala, pero puede quedar atrapados entre su estado adolescente y maduro, creando la variante Caótico del Gore Magala. Como resultado, puede usar ataques tanto de Gore como de Shagaru Magala.
Kushala Daora Elevado
Kushala Daora es conocido por crear aún más destrucción con sus ataques basados en el viento, formando devastadores tornados que arrasan el medio ambiente. El AoE de sus tornados es mucho más grande que su contraparte normal, por lo que los cazadores deberán tener mucho cuidado cuando se enfrenten a este letal Dragón anciano.
Teostra Elevado
Teostra bombardea a los cazadores con ataques basados en fuego que pueden enviar rápidamente incluso a los cazadores más hábiles de vuelta al campamento base. Si su supernova no fuera lo suficientemente aterradora, esta variante mortal tiene la capacidad de escupir ataques de fuego adicionales después de la explosión inicial.