Todos los personajes de Dead Island 2: habilidades y atributos
Dambuster StudiosDead Island 2 ofrece a los jugadores la opción de elegir varios Slayers o Matazombis para iniciar su aventura. Para ayudarte, aquí tienes una guía rápida sobre los personajes iniciales del juego, sus habilidades innatas y sus atributos.
En lugar de simples personajes antiguos en Dead Island 2, tienes Slayers o Matazombis: seis personalidades diferentes para elegir en el juego y cada personaje tiene su propio conjunto de atributos y estadísticas.
Esto es bastante importante cuando se trata de mutilar zombis y cortarles la cabeza. Algunos son mejores cuando se trata de revitalizar su salud, mientras que otros pueden infligir un daño base mayor en el juego.
Todos los personajes de Dead Island 2
Como hemos dicho, tienes seis Slayers diferentes disponibles para ti en Dead Island 2: Amy, Bruno, Carla, Dani, Jacob y Ryan. Cada uno tiene una personalidad diferente, pero también una configuración diferente desde el comienzo del juego.
Habilidades y atributos innatos de los Matazombis en Dead Island 2
Amy
Habilidades innatas:
- Tentempié: Amy recupera RESISTENCIA cuando golpea a un zombi con un lanzamiento de arma.
- Divide y vencerás: Amy obtiene un pequeño aumento de DAÑO cuando ataca a zombis aislados.
Atributos:
- Robustez: 1/5
- Resistencia: 3/5
- Recuperación de salud: 3/5
- Daño crítico: 4/5
- Agilidad: 5/5
- Salud máxima: 2/5
- Resiliencia: 3/5
Bruno
Habilidades innatas:
- Puñalada: Bruno obtiene un aumento moderado de DAÑO cuando ataca por la espalda.
- Respuesta rápida: aumenta la AGILIDAD y las CARGAS DE ATAQUE FUERTE de Bruno cuando evita los ataques con un BLOQUEO o ESQUIVAR.
Atributos:
- Robustez: 2/5
- Resistencia: 3/5
- Recuperación de salud: 3/5
- Daño crítico: 5/5
- Agilidad: 4/5
- Salud máxima: 1/5
- Resiliencia: 3/5
Carla
Habilidades innatas:
- Pogo: Carla obtiene un aumento menor de DAÑO cuando está cerca de varios zombis.
- Fuerzas de Flaqueza: Carla obtiene un aumento moderado de ROBUSTEZ mientras que la salud es crítica.
Atributos:
- Robustez: 4/5
- Resistencia: 3/5
- Recuperación de salud: 3/5
- Daño crítico: 1/5
- Agilidad: 2/5
- Salud máxima: 3/5
- Resiliencia: 5/5
Dani
Habilidades innatas:
- Atronador: Los ATAQUES FUERTES de Dani desencadenan una explosión ENÉRGICA al impactar.
- Sed de sangre: Dani recupera SALUD al matar a varios zombis en rápida sucesión.
Atributos:
- Robustez: 3/5
- Resistencia: 5/5
- Recuperación de salud: 1/5
- Daño crítico: 3/5
- Agilidad: 3/5
- Salud máxima: 4/5
- Resiliencia: 2/5
Jacob
Habilidades innatas:
- Salvajismo: Jacob obtiene un aumento de DAÑO menor acumulable cuando ataca en una rápida sucesión.
- Ganancia crítica: los GOLPES CRÍTICOS de Jacob cuando la resistencia es baja obtienen un aumento moderado de DAÑO CRÍTICO y recuperan RESISTENCIA.
Atributos:
- Robustez: 3/5
- Resistencia: 4/5
- Recuperación de salud: 2/5
- Daño crítico: 3/5
- Agilidad: 3/5
- Salud máxima: 5/5
- Resiliencia: 1/5
Ryan
Habilidades innatas:
- Represalia: Ryan obtiene un aumento moderado de FUERZA cuando usa BLOQUEAR o ESQUIVAR para evitar un ataque.
- Sube y baja: Ryan recupera SALUD cada vez que derriba a un zombi.
Atributos:
- Robustez: 5/5
- Resistencia: 3/5
- Recuperación de salud: 3/5
- Daño crítico: 2/5
- Agilidad: 1/5
- Salud máxima: 3/5
- Resiliencia: 4/5
Con toda esta información a mano, ya estás listo para enfrentarte a los zombis de Hel-A.